Slay the Spire 2
Cartas



Estrella guía+Infliges 13 de daño.
Robas 3 cartas.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Ensuciar+Infliges 5 de daño 3 veces.
Agregas Babeado a la pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Mano de la avaricia+Infliges 25 de daño.
Si es un golpe fatal, obtienes 25 de oro.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Cuelgue+Infliges 13 de daño.
Duplicas el daño de TODAS las cartas Cuelgue.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Cabezazo+Infliges 12 de daño.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Taladro celestial+Infliges 10 de daño X vez/veces.
Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Hegemonía+Infliges 18 de daño.
En el próximo turno, obtienes

.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Martillo reliquia+Infliges 25 de daño.
Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Taladro helicoidal+Infliges 5 de daño por cada
que gastes en este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Sangre control+Pierdes 2 PV.
Infliges 20 de daño.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Choca los cinco+Puro Hueso inflige 13 de daño
y aplica 3 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Aullido del más allá+Infliges 21 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Hiperrayo+Infliges 36 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Lanza gélida+Infliges 24 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Ola de acero+Obtienes 7 de bloqueo.
Infliges 7 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Premio mayor+Infliges 30 de daño.
Agregas 3 cartas mejorada(s) de costo 0
al azar a tu mano.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Patada del monarca+Infliges 35 de daño.
Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.
Ataque
4Ataque, Infrecuente, Costo 4


Puñetazo del monarca+Infliges 10 de daño.
Al robar esta carta, aumenta su daño en 6 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Fulminante+Infliges 14 de daño.
El enemigo recibe el triple de daño de otras personas durante este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Noquéalos+Infliges 38 de daño.
Si matas a un enemigo, obtienes 5
.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Primer golpe+Infliges 6 de daño.
Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Explosión lunar+Infliges 5 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0- Ciencia loca


Ciencia loca+Innatismo.
¿¿¿???¿¿¿???
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


Que así sea+Infliges 9 de daño.
Cada vez que juegas 3 cartas de habilidad en este turno, colocas esta carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Mutilación+Infliges 20 de daño.
El enemigo pierde 15 de fuerza en este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Devorar+Infliges 6 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas Devorar en 2 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1


Memento mori+Infliges 11 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Lluvia meteórica+Infliges 21 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Costo 0


Golpe meteórico+Infliges 30 de daño.
Canalizas 3 de plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Costo 5


Rayo mental+Innatismo.
Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Bomba de esbirros+Infliges 16 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Golpe de esbirro+Infliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Miseria+Retención.
Infliges 9 de daño.
Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Puño fundido+Infliges 14 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Golpe con impulso+Infliges 13 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Asesinato+Infliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2