Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 8 de bloqueo. Agregas una carta de Alma al mazo de robo. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 4 de daño. Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 12 de daño. Robas 2 cartas. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 4 de daño 3 veces. Agregas Babeado a la pila de descarte. | |
| 2 | Poder | Rara | Al aplicar forja, tus camaradas también lo harán. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 20 de daño. Si es un golpe fatal, obtienes 20 de oro. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. Duplicas el daño de TODAS las cartas Cuelgue. | |
| 1 | Habilidad | Común | Juegas la carta de la parte superior del mazo de robo y se agota. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo. | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 8 de daño X vez/veces. Duplicas X vez/veces si usas 4 o más. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 20 de daño. Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano. | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 3 de daño por cada | |
| 2 | Poder | Rara | Al robar una carta que tenga la palabra «Golpe», se jugará contra un enemigo al azar. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes En el próximo turno, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Rara | Una carta al azar del mazo de robo que no tenga rejugada recibe rejugada 2. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 3 de bloqueo. Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 2 de concentración en este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 28 de daño a TODOS los enemigos. Pierdes 3 de concentración. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Obtienes 10 de bloqueo. Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 19 de daño. Canalizas 3 de escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Otra persona canaliza plasma. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Obtienes 30 de bloqueo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | En el próximo turno, aplicas invocación 2 y obtienes | |
| 1 | Ataque | Común | Obtienes 5 de bloqueo. Infliges 5 de daño. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 25 de daño. Agregas 3 cartas de costo 0 | |
| 2 | Poder | Rara | Al obtener bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Juegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno. | |
| 0 | Habilidad | Común | Aplicas 1 de debilitamiento. Aplicas 1 de vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Agregas 2 cartas de Navaja a la mano. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 9 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 4 de bloqueo. Al inicio de los próximos 2 turnos, canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, robas 1 carta adicional. | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 6 de daño. Cada vez que juegas 3 cartas de habilidad en este turno, colocas esta carta en tu mano. | |
| 0 | Habilidad | Rara | El enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento. Agotamiento. |