Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 374 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Equilibrio2HabilidadInfrecuenteObtienes 13 de bloqueo.
Retienes tu mano en este turno.
Erradicar0AtaqueRaraRetención.
Infliges 11 de daño X vez/veces.
Plan de escape0HabilidadInfrecuenteRobas 1 carta.
Si robas una carta de habilidad, obtienes 3 de bloqueo.
Armadura eterna3PoderRaraObtienes 9 de revestimiento.
Mal de ojo1HabilidadInfrecuenteObtienes 8 de bloqueo.
Obtienes 8 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno.
Listo para luchar2HabilidadInfrecuenteObtienes por cada carta de ataque en tu mano.
No puedes obtener
adicional en este turno.
Pericia1HabilidadInfrecuenteRobas cartas hasta tener 6 en tu mano.
Exponer0HabilidadInfrecuenteQuitas todos los artefactos y el bloqueo del enemigo.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Abanico de cuchillas2PoderRaraLas cartas de Navaja golpean a TODOS los enemigos.
Agregas 4 cartas de Navaja a tu mano.
Ajustar1PoderInfrecuenteObtienes 4 de bloqueo adicionales al usar cartas «Defensa».
Saciarse1AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Si es fatal, aumentan tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Indoloro1PoderInfrecuenteAl agotar una carta, obtienes 3 de bloqueo.
Salvaje2PoderInfrecuenteLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0 en cada turno
vuelve a tu mano.
Atrápalo0AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 3 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta en este turno, robas 1 carta.
Fuego demoníaco2AtaqueRaraAgotas tu mano.
Infliges 7 de daño por cada carta agotada.
Agotamiento.
¡Enfréntame!2AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño dos veces.
Obtienes 3 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.
Lucha hasta el final1HabilidadInfrecuenteObtienes 13 de bloqueo.
Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte.
Sutileza0HabilidadInfrecuenteObtienes 4 de bloqueo.
Robas 1 carta.
Remate1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño por cada carta de ataque que hayas jugado en este turno.
A puño limpio1AtaqueInfrecuenteInfliges 7 de daño.
Obtienes bloqueo por un valor equivalente al daño sin bloquear infligido.
Cañon antiaéreo2AtaqueRaraAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Muro flamígero2HabilidadInfrecuenteObtienes 12 de bloqueo.
Si te atacan durante este turno, inliges 4 de daño.
Flanquear2HabilidadInfrecuenteEn este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores.
Destello férreo0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Robas 1 carta.
Dardos1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño por cada carta de habilidad en tu mano.
Juego de pies1PoderInfrecuenteObtienes 2 de destreza.
Resultado previsible1HabilidadRaraEn el próximo turno, colocas 2 cartas del mazo de robo en tu mano.
Ritual olvidado1HabilidadInfrecuenteSi agotaste una carta en este turno, obtienes .
Agotamiento.
Amistad1PoderInfrecuentePierdes 2 de fuerza.
Obtienes al inicio de cada turno.
Puño fugaz0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Fragua1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas forja 5.
Fusión1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de plasma.
Agotamiento.
Rayos gamma0AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Pandilla1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada vez que otra persona ataque al enemigo durante este turno.
Primigenia2PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes .
Algoritmo genético1HabilidadRaraObtienes 1 de bloqueo.
Aumenta en 3 el bloqueo de esta carta de forma permanente.
Agotamiento.
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