Slay the Spire 2
Cartas



Refrigerante+Al inicio de tu turno, obtienes 3 de bloqueo por cada orbe único que tengas.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Cabeza fría+Canalizas 1 de escarcha.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Coordinación+Le das 8 de fuerza a otra persona durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Deshechos tóxicos+Al robar una carta durante este turno, aplicas 3 de veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Corrupción+Las cartas de habilidad cuestan 0
.
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
Poder
2Poder, Ancestral, Costo 2


Indiferencia cósmica+Obtienes 9 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Cuenta regresiva+Al inicio de tu turno, aplicas 9 de condena a un enemigo al azar.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Aterrizaje forzoso+Infliges 26 de daño a TODOS los enemigos.
Llenas tu mano con Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


IA creativa+Al inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Lanza medialuna+Infliges 8 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por TODAS las cartas de costo
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Manto carmesí+Al inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 10 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Crueldad+Los enemigos con vulnerabilidad reciben un 50 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Despachurrar+Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 2 de fuerza en este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Campana malditaInjugabilidad.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Ráfaga filosa+Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Lanzacuchillas+Infliges 12 de daño.
Robas 1 carta.
Descartas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Danza de la muerte+Al jugar una carta de costo 
o más, obtienes 6 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Abrazo oscuro+Al agotar una carta,
robas 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Grilletes oscuros+El enemigo pierde 15 de fuerza en este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Tinieblas+Canalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Carrera+Obtienes 13 de bloqueo.
Infliges 13 de daño.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


DeslumbreInjugabilidad.
Evanescencia.
EstadoEstado, Estado


Veneno mortal+Aplicas 7 de veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Marcha fúnebre+Infliges 9 de daño.
Infliges 6 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Portador de muerte+Aplicas 26 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Al borde de la muerte+Obtienes 7 de bloqueo.
Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Depauperar+Infliges 12 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 3 los próximos turnos.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


DeudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
MaldiciónMaldición, Maldición


DeterioroInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
MaldiciónMaldición, Maldición


Decisiones, decisiones+Robas 5 cartas.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1