Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes 3 de bloqueo por cada orbe único que tengas. | |
| 1 | Habilidad | Común | Canalizas 1 de escarcha. Robas 2 cartas. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Le das 8 de fuerza a otra persona durante este turno. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Al robar una carta durante este turno, aplicas 3 de veneno a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Poder | Ancestral | Las cartas de habilidad cuestan 0 Al jugar una carta de habilidad, se agotará. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 9 de bloqueo. Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, aplicas 9 de condena a un enemigo al azar. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 26 de daño a TODOS los enemigos. Llenas tu mano con Escombros. | |
| 2 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 8 de daño. Infliges 3 de daño adicional por TODAS las cartas de costo | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 10 de bloqueo. | |
| 1 | Poder | Rara | Los enemigos con vulnerabilidad reciben un 50 % de daño adicional. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 2 de fuerza en este turno. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Inmutabilidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 12 de daño. Robas 1 carta. Descartas 1 carta. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar una carta de costo | |
| 1 | Poder | Rara | Al agotar una carta, robas 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | El enemigo pierde 15 de fuerza en este turno. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 de oscuridad. Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad dos veces. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Obtienes 13 de bloqueo. Infliges 13 de daño. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas 7 de veneno. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 9 de daño. Infliges 6 de daño adicional por cada carta robada en este turno. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 26 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 7 de bloqueo. Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 12 de daño. Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 3 los próximos turnos. | |
| 1 | Estado | Estado | Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Robas 5 cartas. Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 8 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 8 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 8 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 8 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 8 de bloqueo. |