Slay the Spire 2

Cartas

145180 / 255 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Mutilación3AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno.
Gran estratega0HabilidadRaraRobas 3 cartas.
Agotamiento.
Siempre lista2PoderRaraCuando juegas una carta de habilidad, esta obtiene astucia.
Azar2PoderRaraAl comienzo de tu turno, juegas la carta de la parte superior del mazo de robo.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInfliges 24 de daño.
Canalizas 3 de plasma.
Mimetización1HabilidadRaraObtienes bloqueo por un valor equivalente al bloqueo de otra persona.
Agotamiento.
Miseria0AtaqueRaraInfliges 7 de daño.
Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos.
Modeado0HabilidadRaraObtienes 1 espacio de orbe.
Robas 1 carta. Aumenta el costo de esta carta en 1.
Puño fundido1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Golpe con impulso1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0 .
Mirada de monarca2PoderRaraAl atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno.
Multihechizos0HabilidadRaraDescargas tu orbe del extremo derecho X vez/veces.
Asesinato3AtaqueRaraInfliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Nigromaestría2PoderRaraAplicas invocación 5.
Si Puro Hueso pierde PV,
TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.
Latidos negativos1HabilidadComúnObtienes 5 de bloqueo.
Aplicas 7 de condena a TODOS los enemigos.
Sobrecarga neural0PoderRaraObtienes .
Robas 2 cartas.
Al inicio de tu turno, te aplicas 3 de condena.
Égida de neutrones1PoderRaraObtienes 8 de revestimiento.
Pesadilla3HabilidadRaraEliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Añorar1PoderRaraLa primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.
Aún no2HabilidadRaraRecuperas 10 PV.
Agotamiento.
Olvido0HabilidadRaraAl jugar una carta en este turno, aplicas 3 de condena al enemigo.
Ofrenda0HabilidadRaraPierdes 6 PV.
Obtienes .
Robas 3 cartas.
Agotamiento.
Combo uno, dos1HabilidadRaraEn este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
Pacto cerrado0AtaqueRaraSi tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento,
infliges 17 de daño a TODOS los enemigos.
Repiqueteo1HabilidadComúnObtienes 8 de bloqueo.
Obtén 2 de vigor.
Golpe perfeccionado2AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».
Corte fotónico1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Robas 1 carta.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Grito perforante1HabilidadComúnTODOS los enemigos pierden 6 de fuerza en este turno.
Agotamiento.
Puñal venenoso1AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Aplicas 3 de veneno.
Toquecito0AtaqueComúnPuro Hueso inflige 6 de daño.
Golpe del pomo1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Depredador2AtaqueComúnInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Preparación0HabilidadComúnRobas 1 carta.
Descartas 1 carta.
Fuerza primigenia0HabilidadRaraTransformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante.
Incentivar agresión2HabilidadComúnAplicas invocación 4.
Obtienes 7 de bloqueo.
Pira funeraria2PoderRaraObtienes al comienzo de cada turno.
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