Slay the Spire 2

Cartas

145180 / 344 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Taladro celestial0AtaqueRaraInfliges 8 de daño X vez/veces.
Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.
Hegemonía2AtaqueInfrecuenteInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, obtienes .
Martillo reliquia2AtaqueRaraInfliges 20 de daño.
Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.
Taladro helicoidal0AtaqueRaraInfliges 3 de daño por cada que gastes en este turno.
¡Hola, mundo!1PoderEventoAl inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Alborotador2PoderRaraAl robar una carta que tenga la palabra «Golpe», se jugará contra un enemigo al azar.
Sangre control1AtaqueInfrecuentePierdes 2 PV.
Infliges 15 de daño.
Choca los cinco2AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 11 de daño
y aplica 2 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Aullido del más allá3AtaqueInfrecuenteInfliges 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Hiperrayo2AtaqueRaraInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Lanza gélida3AtaqueRaraInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
InfecciónXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño.
Infierno1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, pierdes 1 PV.
Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Cuchillas infinitas1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Encender1PoderInfrecuenteObtienes 2 de fuerza.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Ola de acero1AtaqueComúnObtienes 5 de bloqueo.
Infliges 5 de daño.
Iteración1PoderInfrecuenteCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Premio mayor3AtaqueRaraInfliges 25 de daño.
Agregas 3 cartas de costo 0 al azar a tu mano.
Monstruo imparable2PoderRaraAl obtener bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Malabarismo1PoderInfrecuenteAgregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano.
Patada del monarca4AtaqueInfrecuenteInfliges 27 de daño.
Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.
Puñetazo del monarca1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Al robar esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Fulminante3AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno.
Noquéalos3AtaqueInfrecuenteInfliges 30 de daño.
Si matas a un enemigo, obtienes 5.
Llave ígneaXQuestMisiónInjugabilidad.
Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto.
Primer golpe1AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.
Letalidad1PoderInfrecuenteEvanescencia.
El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional.
Bucle1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho .
Explosión lunar0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno.
Autoaprendizaje1PoderRaraAl inicio de tu turno, robas 1 carta adicional.
Ciencia loca1AtaqueEvento¿¿¿???¿¿¿???
Que así sea0AtaqueRaraInfliges 6 de daño.
Cada vez que juegas 3 cartas de habilidad en este turno, colocas esta carta en tu mano.
Mutilación3AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno.
Siempre lista2PoderRaraCuando juegas una carta de habilidad, esta obtiene astucia.
Devorar1AtaqueAncestralInfliges 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas Devorar en 1 durante este combate.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · Página 5 · SlaySpireDB