Slay the Spire 2

Cartas

181216 / 255 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Arcoíris2HabilidadRaraCanalizas 1 de electricidad.
Canalizas 1 de escarcha.
Canalizas 1 de oscuridad.
Agotamiento.
Mitín2HabilidadRaraTODAS las personas obtienen 12 de bloqueo.
Reanimación3HabilidadRaraAplicas invocación 20.
Agotamiento.
Cosechar3AtaqueComúnRetención.
Infliges 27 de daño.
Forma segadora3PoderRaraAl infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena.
Despojaaalmas1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo.
Reinicio0HabilidadRaraMezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 4 cartas.
Agotamiento.
Espada refinada1HabilidadComúnAplicas forja 9.
En el próximo turno, obtienes .
Desgarrar2AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
Ataque con rebote2AtaqueComúnAstucia.
Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces.
Piedra rodante3PoderRaraAl comienzo de tu turno, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Regalías1PoderRaraAl final del combate, obtienes 30 de oro.
Sacrificio1HabilidadRaraRetención.
Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx.
Cañonazo1AtaqueRaraInfliges 12 de daño.
Retienes tu mano en este turno.
Flagelo1HabilidadComúnAplicas 13 de condena.
Robas 1 carta.
Garabatos1HabilidadRaraRobas cartas hasta que tu mano esté completa.
Agotamiento.
Golpe moldeador1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.
Espiritismo1HabilidadRaraEvanescencia.
Transformas una carta del mazo de robo en Alma.
Técnica secreta0HabilidadRaraColocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Arma secreta0HabilidadRaraColocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Filo buscador1PoderRaraAplicas forja 7.
Espada del soberano ahora inflige daño a TODOS los enemigos.
Modo centinela2PoderRaraAl comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano.
Forma viperina3PoderRaraAl jugar una carta, infliges 4 de daño a un enemigo al azar.
Golpe preparado1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Obtienes 2 de fuerza en este turno.
Siete estrellas2AtaqueRaraInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Paso sombrío1HabilidadRaraDescartas tu mano.
En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño.
Fusión de sombras1HabilidadRaraDuplicas el bloqueo obtenido en este turno.
Mismo destino0HabilidadRaraPierdes 2 de fuerza.
El enemigo pierde 2 de fuerza.
Agotamiento.
Destrucción1AtaqueRaraInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
No me importa1HabilidadComúnObtienes 8 de bloqueo.
Robas 1 carta.
Amplificaseñales1HabilidadRaraPodrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Rebanar0AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Mordida viperina2HabilidadComúnRetención.
Aplicas 7 de veneno.
Chasquido1AtaqueComúnPuro Hueso inflige 7 de daño.
Aplicas retención a una carta de tu mano.
Furtiva2PoderRaraAstucia.
Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 1 de bloqueo.
Golpe solar1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Obtienes .
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