Slay the Spire 2

Cartas

181216 / 319 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Memento mori1AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.
Rayo mental1AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.
Fatamorgana1HabilidadInfrecuenteObtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Puño fundido1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Golpe con impulso1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0 .
Monólogo0HabilidadInfrecuenteAl jugar una carta en este turno, obtienes 1 de fuerza.
Latidos negativos1HabilidadComúnObtienes 5 de bloqueo.
Aplicas 7 de condena a TODOS los enemigos.
Sin escapatoria1HabilidadInfrecuenteAplicas 10 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo.
Vapores nocivos1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Nulidad2AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Omnicorte0AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Órbita2PoderInfrecuentePor cada 4 que gastes,
obtienes .
Epidemia1PoderInfrecuenteCada 3 veces que aplicas veneno, infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Sobrecarga0HabilidadInfrecuenteRobas 2 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Tormentágina1PoderInfrecuenteAl robar una carta con evanescencia, robas 1 carta.
Punto azul pálido1PoderInfrecuenteSi juegas 5 o más cartas en un turno, robas 1 carta al comienzo de tu próximo turno.
Garbo0PoderInfrecuenteCada vez que juegues 5 cartas en un turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Botón de pánico0HabilidadInfrecuenteObtén 30 de bloqueo.
No puedes obtener bloqueo de las cartas durante 2 turnos.
Agotamiento.
Desvío1PoderInfrecuenteEspada del soberano ahora obtiene 10 de bloqueo.
Análisis1HabilidadInfrecuenteEvanescencia.
Roba 3 cartas.
Muro de partículas0HabilidadInfrecuenteObtén 9 de bloqueo.
Devuelve esta carta a la mano.
Repiqueteo1HabilidadComúnObtienes 8 de bloqueo.
Obtén 2 de vigor.
Golpe perfeccionado2AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».
Cuchillas fantasma1PoderInfrecuenteLas cartas de Navaja obtienen retención.
La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 9 de daño adicional.
Corte fotónico1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Robas 1 carta.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Grito perforante1HabilidadComúnTODOS los enemigos pierden 6 de fuerza en este turno.
Agotamiento.
Saqueo1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.
Pilar de la creación1PoderInfrecuenteCuando creas una carta, obtienes 3 de bloqueo.
Precisión3AtaqueInfrecuenteInfliges 15 de daño.
Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de .
Puñal venenoso1AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Aplicas 3 de veneno.
Toquecito0AtaqueComúnPuro Hueso inflige 6 de daño.
Golpe del pomo1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Abalanzarse2AtaqueInfrecuenteInfliges 14 de daño.
La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0 .
Corte preciso0AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Depredador2AtaqueComúnInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Hora de prepararse1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, obtienes 4 de vigor.
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