Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Habilidad | Rara | Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 12 de daño. Robas 2 cartas. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 4 de daño 3 veces. Agregas Babeado a la pila de descarte. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 20 de daño. Si es un golpe fatal, obtienes 20 de oro. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 7 de bloqueo. Agregas astucia a una carta de habilidad de tu mano en este turno. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. Duplicas el daño de TODAS las cartas Cuelgue. | |
| 1 | Habilidad | Común | Juegas la carta de la parte superior del mazo de robo y se agota. | |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Astucia. Aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo. | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 8 de daño X vez/veces. Duplicas X vez/veces si usas 4 o más. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 15 de daño. En el próximo turno, obtienes | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 20 de daño. Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano. | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 3 de daño por cada | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Pierdes 2 PV. Infliges 15 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes En el próximo turno, obtienes | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Descartas 2 cartas. Agregas 2 carta de Navaja a tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Una carta al azar del mazo de robo que no tenga rejugada recibe rejugada 2. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 11 de daño y aplica 2 de vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 3 de bloqueo. Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 2 de concentración en este turno. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 16 de daño a TODOS los enemigos. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | TODOS los jugadores roban 2 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 28 de daño a TODOS los enemigos. Pierdes 3 de concentración. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Obtienes 10 de bloqueo. Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 19 de daño. Canalizas 3 de escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Otra persona canaliza plasma. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Si no tienes cartas de ataque en la mano, robas 2 cartas. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Obtienes 30 de bloqueo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Agregas una carta de ataque a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 9 de bloqueo. Desvías hacia ti todos los ataques que hubieran herido a tu camarada en este turno. | |
| 1 | Habilidad | Común | En el próximo turno, aplicas invocación 2 y obtienes | |
| 1 | Ataque | Común | Obtienes 5 de bloqueo. Infliges 5 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Agregas 1 carta incolora al azar a tu mano. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 25 de daño. Agregas 3 cartas de costo 0 | |
| 4 | Ataque | Infrecuente | Infliges 27 de daño. Al robar esta carta, su costo se reduce en 1. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Al robar esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate. |