Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Evanescencia. Roba 3 cartas. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtén 9 de bloqueo. Devuelve esta carta a la mano. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 8 de bloqueo. Obtén 2 de vigor. | |
| 1 | Habilidad | Común | TODOS los enemigos pierden 6 de fuerza en este turno. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Retención. | |
| 0 | Habilidad | Común | Robas 1 carta. Descartas 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Transformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | En el próximo turno, obtienes bloqueo por un valor equivalente a tu bloqueo actual. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Robas 6 cartas. | |
| 2 | Habilidad | Común | Aplicas invocación 4. Obtienes 7 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Agotas hasta 3 cartas de tu mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 2 de debilitamiento. Aplicas 2 de vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Ancestral | Descargas el orbe del extremo derecho 4 veces. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Eliges 1 de 3 cartas incoloras al azar para agregar a tu mano. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Al jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 3 de bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Canalizas 1 de electricidad. Canalizas 1 de escarcha. Canalizas 1 de oscuridad. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | TODAS las personas obtienen 12 de bloqueo. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplicas invocación 20. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Mezclas TODAS las cartas en el mazo de robo. Robas 4 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas forja 9. En el próximo turno, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 15 de bloqueo. Durante este turno, el ataque bloqueado se refleja en tu atacante. | |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Astucia. Robas 2 cartas. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano. | |
| 3 | Habilidad | Ancestral | Obtienes 15 de bloqueo. Robas 2 cartas y obtienes Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 1 de fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de fuerza. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Si tu mano está vacía, robas 2 cartas y obtienes | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 9 Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Retención. Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Agotas una carta. En el próximo turno, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas 13 de condena. Robas 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Robas cartas hasta que tu mano esté completa. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Evanescencia. Transformas una carta del mazo de robo en Alma. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Agotas todas las cartas que no sean de ataque en tu mano. Obtienes 5 de bloqueo por cada carta que agotes. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Colocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano. Agotamiento. |