Slay the Spire 2

Cartas

181216 / 578 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Entropía+1PoderRaraInnatismo.
Al inicio de tu turno, transformas 1 carta de tu mano.
Emponzoñar+2PoderRaraCuando una carta de ataque inflige daño sin bloquear, aplicas 2 de veneno.
Equilibrio+2HabilidadInfrecuenteObtienes 16 de bloqueo.
Retienes tu mano en este turno.
Erradicar+0AtaqueRaraRetención.
Infliges 14 de daño X vez/veces.
Plan de escape+0HabilidadInfrecuenteRobas 1 carta.
Si robas una carta de habilidad, obtienes 5 de bloqueo.
Armadura eterna+3PoderRaraObtienes 12 de revestimiento.
Mal de ojo+1HabilidadInfrecuenteObtienes 11 de bloqueo.
Obtienes 11 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno.
Listo para luchar+1HabilidadInfrecuenteObtienes por cada carta de ataque en tu mano.
No puedes obtener
adicional en este turno.
Pericia+1HabilidadInfrecuenteRobas cartas hasta tener 7 en tu mano.
Exponer+0HabilidadInfrecuenteQuitas todos los artefactos y el bloqueo del enemigo.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Exterminio+1AtaqueEventoInfliges 4 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Estrella fugaz+0AtaqueBásicaInfliges 12 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Abanico de cuchillas+2PoderRaraLas cartas de Navaja golpean a TODOS los enemigos.
Agregas 5 cartas de Navaja a tu mano.
Ajustar+1PoderInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo adicionales al usar cartas «Defensa».
Terror+1AtaqueComúnEvanescencia.
Infliges 8 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Saciarse+1AtaqueRaraInfliges 12 de daño.
Si es fatal, aumentan tus PV máx. en 4.
Agotamiento.
Festín frenético+0HabilidadEventoObtienes 7 de fuerza en este turno.
Indoloro+1PoderInfrecuenteAl agotar una carta, obtienes 4 de bloqueo.
Salvaje+1PoderInfrecuenteLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0 en cada turno
vuelve a tu mano.
Atrápalo+0AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 6 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta en este turno, robas 1 carta.
Fuego demoníaco+2AtaqueRaraAgotas tu mano.
Infliges 10 de daño por cada carta agotada.
Agotamiento.
¡Enfréntame!+2AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño dos veces.
Obtienes 4 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.
Lucha hasta el final+1HabilidadInfrecuenteObtienes 17 de bloqueo.
Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte.
Sutileza+0HabilidadInfrecuenteObtienes 7 de bloqueo.
Robas 1 carta.
Remate+1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño por cada carta de ataque que hayas jugado en este turno.
A puño limpio+1AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño.
Obtienes bloqueo por un valor equivalente al daño sin bloquear infligido.
Cañon antiaéreo+2AtaqueRaraAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 11 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Muro flamígero+2HabilidadInfrecuenteObtienes 16 de bloqueo.
Si te atacan durante este turno, inliges 6 de daño.
Flanquear+1HabilidadInfrecuenteEn este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores.
Destello férreo+0AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Robas 1 carta.
Doblegar+2AtaqueComúnPuro Hueso inflige 16 de daño.
Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0 .
Dardos+1AtaqueInfrecuenteInfliges 7 de daño por cada carta de habilidad en tu mano.
Voltereta+1AtaqueComúnAstucia.
Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque focalizado+1AtaqueComúnInfliges 11 de daño.
Obtienes 2 de concentración en este turno.
LocuraXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Innatismo.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Juego de pies+1PoderInfrecuenteObtienes 3 de destreza.
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