Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Habilidad | Común | Aplicas 1 de debilitamiento. Aplicas 1 de vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Otra persona agrega 1 carta incolora al azar a su mano. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Agregas 2 cartas de Navaja a la mano. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 9 de bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 2 de debilitamiento. Obtienes 11 de bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Todas las personas aplican invocación 6. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Evanescencia. El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Le das 11 de bloqueo a otra persona. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 4 de bloqueo. Al inicio de los próximos 2 turnos, canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho . | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Retención. Obtienes Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 4 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno. | |
| Ciencia loca | 1 | Ataque | Evento | ¿¿¿???¿¿¿??? |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 7 de bloqueo. Agregas 1 carta incolora a tu mano. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Infliges 5 de daño dos veces. Aumenta el daño de TODAS las cartas Devorar en 1 durante este combate. | |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Obtén 13 de bloqueo. Reduce el costo de esta carta en | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 9 de daño. Infliges 4 de daño adicional por cada carta descartada en este turno. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Agregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Infliges 14 de daño a TODOS los enemigos. Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo. | |
| X | Estado | Estado | Robas 1 carta menos cada turno. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 13 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Obtienes 8 de bloqueo. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 6 de daño. Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Se reduce el costo de esta carta a 0 | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Al jugar una carta en este turno, obtienes 1 de fuerza. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 5 de bloqueo. Aplicas 7 de condena a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Infliges 10 de daño. Colocas hasta 2 cartas de tu pila de descarte en la mano. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Básica | Infliges 3 de daño. Aplicas 1 de debilitamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 10 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 10 de daño. Aplicas 2 de debilitamiento. Canalizas 1 de oscuridad. |