Slay the Spire 2

Cartas

217252 / 374 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Asesinato3AtaqueRaraInfliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Nigromaestría2PoderRaraAplicas invocación 5.
Si Puro Hueso pierde PV,
TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.
Sobrecarga neural0PoderRaraObtienes .
Robas 2 cartas.
Al inicio de tu turno, te aplicas 3 de condena.
Égida de neutrones1PoderRaraObtienes 8 de revestimiento.
Pesadilla3HabilidadRaraEliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Sin escapatoria1HabilidadInfrecuenteAplicas 10 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo.
Añorar1PoderRaraLa primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.
Aún no2HabilidadRaraRecuperas 10 PV.
Agotamiento.
Vapores nocivos1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Nulidad2AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Olvido0HabilidadRaraAl jugar una carta en este turno, aplicas 3 de condena al enemigo.
Ofrenda0HabilidadRaraPierdes 6 PV.
Obtienes .
Robas 3 cartas.
Agotamiento.
Omnicorte0AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Combo uno, dos1HabilidadRaraEn este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
Órbita2PoderInfrecuentePor cada 4 que gastes,
obtienes .
Epidemia1PoderInfrecuenteCada 3 veces que aplicas veneno, infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Sobrecarga0HabilidadInfrecuenteRobas 2 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Pacto cerrado0AtaqueRaraSi tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento,
infliges 17 de daño a TODOS los enemigos.
Tormentágina1PoderInfrecuenteAl robar una carta con evanescencia, robas 1 carta.
Punto azul pálido1PoderInfrecuenteSi juegas 5 o más cartas en un turno, robas 1 carta al comienzo de tu próximo turno.
Garbo0PoderInfrecuenteCada vez que juegues 5 cartas en un turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Botón de pánico0HabilidadInfrecuenteObtén 30 de bloqueo.
No puedes obtener bloqueo de las cartas durante 2 turnos.
Agotamiento.
Desvío1PoderInfrecuenteEspada del soberano ahora obtiene 10 de bloqueo.
Análisis1HabilidadInfrecuenteEvanescencia.
Roba 3 cartas.
Muro de partículas0HabilidadInfrecuenteObtén 9 de bloqueo.
Devuelve esta carta a la mano.
Cuchillas fantasma1PoderInfrecuenteLas cartas de Navaja obtienen retención.
La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 9 de daño adicional.
Saqueo1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.
Pilar de la creación1PoderInfrecuenteCuando creas una carta, obtienes 3 de bloqueo.
Precisión3AtaqueInfrecuenteInfliges 15 de daño.
Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de .
Abalanzarse2AtaqueInfrecuenteInfliges 14 de daño.
La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0 .
Corte preciso0AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Hora de prepararse1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, obtienes 4 de vigor.
Fuerza primigenia0HabilidadRaraTransformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante.
Producción0HabilidadInfrecuenteObtienes .
Agotamiento.
Prolongar0HabilidadInfrecuenteEn el próximo turno, obtienes bloqueo por un valor equivalente a tu bloqueo actual.
Agotamiento.
Profetización2HabilidadInfrecuenteRobas 6 cartas.
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