Slay the Spire 2
Cartas



Vapores nocivos+Al inicio de tu turno, aplicas 3 de veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Olvido+Al jugar una carta en este turno, aplicas 4 de condena al enemigo.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Ofrenda+Pierdes 6 PV.
Obtienes
.
Robas 5 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Combo uno, dos+En este turno, podrás jugar otra vez las próximas 2 cartas de ataque que juegues.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Órbita+Por cada 4
que gastes,
obtienes
.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Epidemia+Cada 3 veces que aplicas veneno, infliges 15 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1- Ventaja táctica


Ventaja táctica+En el próximo turno, obtienes 

.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Sobrecarga+Robas 3 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Tormentágina+Al robar una carta con evanescencia, robas 1 carta.
Poder
0Poder, Infrecuente, Costo 0


Punto azul pálido+Si juegas 5 o más cartas en un turno, robas 2 cartas al comienzo de tu próximo turno.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Garbo+Cada vez que juegues 5 cartas en un turno, inflige 14 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
0Poder, Infrecuente, Costo 0



Habilidad
0


Desvío+Espada del soberano ahora obtiene 14 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Análisis+Evanescencia.
Roba 4 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Muro de partículas+Obtén 12 de bloqueo.
Devuelve esta carta a la mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Repiqueteo+Obtienes 10 de bloqueo.
Obtén 3 de vigor.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Cuchillas fantasma+Las cartas de Navaja obtienen retención.
La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 12 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Grito perforante+TODOS los enemigos pierden 8 de fuerza en este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Pilar de la creación+Cuando creas una carta, obtienes 4 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Hora de prepararse+Al comienzo de tu turno, obtienes 6 de vigor.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Preparación+Robas 2 cartas.
Descartas 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Fuerza primigenia+Transformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante+.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Producción+Obtienes 

.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Prolongar+En el próximo turno, obtienes bloqueo por un valor equivalente a tu bloqueo actual.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Profetización+Robas 9 cartas.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Proeza+Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Incentivar agresión+Aplicas invocación 5.
Obtienes 9 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Pureza+Retención.
Agotas hasta 5 cartas de tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Putrefacción+Aplicas 3 de debilitamiento.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Pira funeraria+Obtienes 
al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Hechizo cuádruple+Descargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Cuásar+Eliges 1 de 3 cartas incoloras mejoradas al azar para agregar a tu mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Furia+Al jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Arcoíris+Canalizas 1 de electricidad.
Canalizas 1 de escarcha.
Canalizas 1 de oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Mitín+TODAS las personas obtienen 17 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Reanimación+Aplicas invocación 25.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3