Slay the Spire 2
Cartas




Habilidad
0


Onda de choqueAplicas 3 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Velo protectorAl aplicar condena, obtienes 2 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


No me importaObtienes 8 de bloqueo.
Robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


AmplificaseñalesPodrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Muestras variasRobas 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Libra de carneAl aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


ChimeneasAl crear una carta de estado, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Mordida viperinaRetención.
Aplicas 7 de veneno.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


FurtivaAstucia.
Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 1 de bloqueo.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Escala cromáticaAl comienzo de tu turno, agregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


VelocistaAl robar una carta durante tu turno, infliges 2 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


SpinnerAl comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Espíritu acenizadoAl jugar una carta con evanescencia, obtienes 4 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


ChapoteoEliges 1 de 3 cartas de ataque al azar de otro personaje para agregar a tu mano. Puedes jugarla sin costo en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Botín de batallaAplicas forja 5.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


IncentivoRetención.
Aplicas invocación 3.
Puro Hueso recupera 5 PV.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


EstampidaAl final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu mano al azar contra un enemigo.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


AvivallamasAgotas tu mano.
Agregas 1 carta al azar a tu mano por cada carta que agotes.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Armadura pétreaObtienes 4 de revestimiento.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


TormentaAl jugar un poder, canalizas 1 de electricidad.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Tormenta férreaDescartas la mano.
Por cada carta que descartes, agregas 1 Navaja a tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


EstratagemaAl mezclar el mazo de robo, eliges una carta para colocarla en tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


SubrutinaAl jugar un poder, obtienes
.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Convocación realColocas Espada del soberano en tu mano desde cualquier lugar.
Aplicas forja 8.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


SupercríticoObtienes 4
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Espadachín sabioEspada del soberano obtiene rejugada 1.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


SincronizaciónObtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


EstrategaAstucia.
Obtienes
.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3


TanqueRecibes el doble de daño de los enemigos.
Tus camaradas reciben la mitad del daño recibido.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


ProvocaciónObtienes 7 de bloqueo.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


TempestadCanalizas X de electricidad.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


TerraformaciónObtienes 6 de vigor.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


La bombaAl final de 3 turnos, infliges 40 de daño a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


GambitoObtienes 50 de bloqueo.
Si recibes daño sin bloquear durante este combate, mueres.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


El herreroAplicas forja 30.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1