Slay the Spire 2
Cartas



Forma viperinaAl jugar una carta, infliges 4 de daño a un enemigo al azar.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Golpe preparadoInfliges 7 de daño.
Obtienes 2 de fuerza en este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Siete estrellasInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


SeparaciónInfliges 13 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


VergüenzaInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


DestrucciónInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Golpe refulgenteInfliges 8 de daño.
Obtienes
.
Colocas esta carta en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


NavajaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Velo protectorAl aplicar condena, obtienes 2 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


¡Ataca!Puro Hueso inflige 5 de daño.
Cuando Puro Hueso golpea a un enemigo en este turno, aplica invocación 3.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


BrochetaInfliges 8 de daño X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Libra de carneAl aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


RebanarInfliges 6 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


BabeadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


PerezaNo puedes jugar más de 3 cartas en cada turno.
EstadoEstado, Estado


ChimeneasAl crear una carta de estado, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


ChasquidoPuro Hueso inflige 7 de daño.
Aplicas retención a una carta de tu mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


FurtivaAstucia.
Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 1 de bloqueo.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Golpe solarInfliges 9 de daño.
Obtienes
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


HollínInjugabilidad.
EstadoEstado, Estado


Tormenta de almasInfliges 9 de daño.
Infliges 2 de daño adicional por cada Alma en la pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Espada del soberanoRetención.
Infliges 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Simbólica, Costo 2


SiembraRetención.
Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Escala cromáticaAl comienzo de tu turno, agregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


VelocistaAl robar una carta durante tu turno, infliges 2 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


SpinnerAl comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Espíritu acenizadoAl jugar una carta con evanescencia, obtienes 4 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


RencorInfliges 5 de daño.
Si perdiste PV en este turno,
golpeas 2 veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Mapa del tesoroInjugabilidad.
Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto.
QuestQuest, Misión


Mente de esporasAgotamiento.
Maldición
1Maldición, Maldición, Costo 1


AplastabichosInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


ApretujarPuro Hueso inflige 25 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por TODOS tus demás ataques de Puro Hueso.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


EstampidaAl final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu mano al azar contra un enemigo.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Polvo estelarInfliges 5 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


PisotónInfliges 12 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta de ataque que juegues en este turno, su costo se reduce en 1
.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Armadura pétreaObtienes 4 de revestimiento.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1