Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Poder | Infrecuente | Al final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu mano al azar contra un enemigo. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño a un enemigo al azar X vez/veces. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 12 de daño a TODOS los enemigos. Por cada carta de ataque que juegues en este turno, su costo se reduce en 1 | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 4 de revestimiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar un poder, canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Al jugar una carta en este turno, el enemigo pierde 2 PV. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al mezclar el mazo de robo, eliges una carta para colocarla en tu mano. | |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar un poder, obtienes | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 8 de daño. Aplicas 1 de debilitamiento. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 24 de daño. Si esto mata a un enemigo, obtienes | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Infliges 3 de daño adicional por cada carta creada en este combate. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Innatismo. Infliges 11 de daño. Aplicas 3 de debilitamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. Robas 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Evanescencia. Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 3 veces. | |
| 2 | Poder | Rara | Espada del soberano obtiene rejugada 1. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 14 de daño. El próximo poder que juegues costará 0 | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 11 de daño. La próxima carta de ataque que juegue otra persona contra un enemigo se jugará otra vez. | |
| 1 | Poder | Rara | Recibes el doble de daño de los enemigos. Tus camaradas reciben la mitad del daño recibido. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 5 de daño. Golpeas una vez más por cada vez que hayas perdido PV en este combate. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 3 de daño. Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 13 de daño. Aumenta el daño de esta carta en 4 de forma permanente. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Al jugar una carta, obtienes | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 4 de daño dos veces. Agotas una carta de ataque al azar en tu mano y sumas su daño a esta carta. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 11 de daño. Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 4 de daño y aplicas 1 de vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges daño por un valor equivalente a la condena que sufra el enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra. | |
| 2 | Poder | Rara | Los enemigos con puntos de debilitamiento reciben el doble de daño por tus cartas de ataque. |