Slay the Spire 2

Cartas

253288 / 306 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Estampida2PoderInfrecuenteAl final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu mano al azar contra un enemigo.
Polvo estelar0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.
Pisotón3AtaqueInfrecuenteInfliges 12 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta de ataque que juegues en este turno, su costo se reduce en 1 .
Armadura pétrea1PoderInfrecuenteObtienes 4 de revestimiento.
Tormenta1PoderInfrecuenteAl jugar un poder, canalizas 1 de electricidad.
Estrangulación1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Al jugar una carta en este turno, el enemigo pierde 2 PV.
Estratagema1PoderInfrecuenteAl mezclar el mazo de robo, eliges una carta para colocarla en tu mano.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Subrutina1PoderInfrecuenteAl jugar un poder, obtienes .
Ataque sorpresa1AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Desgajarse3AtaqueInfrecuenteInfliges 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, obtienes .
Superagujero negro1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta creada en este combate.
Supresión0AtaqueAncestralInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Rayo de barrido1AtaqueComúnInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Robas 1 carta.
Mirada amenazante0AtaqueSimbólicaEvanescencia.
Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Espada búmeran1AtaqueComúnInfliges 3 de daño a un enemigo al azar 3 veces.
Espadachín sabio2PoderRaraEspada del soberano obtiene rejugada 1.
Síntesis2AtaqueInfrecuenteInfliges 14 de daño.
El próximo poder que juegues costará 0 .
Ataque en equipo2AtaqueInfrecuenteInfliges 11 de daño.
La próxima carta de ataque que juegue otra persona contra un enemigo se jugará otra vez.
Tanque1PoderRaraRecibes el doble de daño de los enemigos.
Tus camaradas reciben la mitad del daño recibido.
Despedazar2AtaqueRaraInfliges 5 de daño.
Golpeas una vez más por cada vez que hayas perdido PV en este combate.
Bobina de Tesla0AtaqueInfrecuenteInfliges 3 de daño.
Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo.
La cazadora1AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional.
Agotamiento.
La segadora2AtaqueRaraInfliges 13 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 4 de forma permanente.
Agotamiento.
Trono sellado1PoderAncestralAl jugar una carta, obtienes .
Golpiza1AtaqueRaraInfliges 4 de daño dos veces.
Agotas una carta de ataque al azar en tu mano y sumas su daño a esta carta.
Hacha vibrante1AtaqueInfrecuenteInfliges 11 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Trueno1PoderInfrecuenteAl descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee.
Retumbar1AtaqueComúnInfliges 4 de daño y aplicas 1 de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Se acaba el tiempo2AtaqueRaraInfliges daño por un valor equivalente a la condena que sufra el enemigo.
Agotamiento.
Herramientas del oficio1PoderRaraAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra.
Persecución2PoderRaraLos enemigos con puntos de debilitamiento reciben el doble de daño por tus cartas de ataque.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 8 · SlaySpireDB