Slay the Spire 2

Cartas

253288 / 540 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Hiperrayo2AtaqueRaraInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Soy invencible1HabilidadRaraObtienes 10 de bloqueo.
Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.
Lanza gélida3AtaqueRaraInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Arranque1HabilidadRaraOtra persona canaliza plasma.
Agotamiento.
Impaciencia0HabilidadInfrecuenteSi no tienes cartas de ataque en la mano, robas 2 cartas.
Imperturbable2HabilidadRaraObtienes 30 de bloqueo.
Agotamiento.
Espada infernal1HabilidadInfrecuenteAgregas una carta de ataque a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Infierno1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, pierdes 1 PV.
Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Cuchillas infinitas1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Encender1PoderInfrecuenteObtienes 2 de fuerza.
Interceptar1HabilidadInfrecuenteObtienes 9 de bloqueo.
Desvías hacia ti todos los ataques que hubieran herido a tu camarada en este turno.
Convocación1HabilidadComúnEn el próximo turno, aplicas invocación 2 y obtienes .
Ola de acero1AtaqueComúnObtienes 5 de bloqueo.
Infliges 5 de daño.
Iteración1PoderInfrecuenteCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Aprendiz de todo0HabilidadInfrecuenteAgregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Agotamiento.
Premio mayor3AtaqueRaraInfliges 25 de daño.
Agregas 3 cartas de costo 0 al azar a tu mano.
Monstruo imparable2PoderRaraAl obtener bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Malabarismo1PoderInfrecuenteAgregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano.
Patada del monarca4AtaqueInfrecuenteInfliges 27 de daño.
Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.
Puñetazo del monarca1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Al robar esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Trampa de cuchillos2HabilidadRaraJuegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo.
Fulminante3AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno.
Noquéalos3AtaqueInfrecuenteInfliges 30 de daño.
Si matas a un enemigo, obtienes 5.
Conoce vuestro lugar0HabilidadComúnAplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Magnanimidad0HabilidadInfrecuenteOtra persona agrega 1 carta incolora al azar a su mano.
Primer golpe1AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.
Salto1HabilidadComúnObtienes 9 de bloqueo.
Bárrele la pierna2HabilidadInfrecuenteAplicas 2 de debilitamiento.
Obtienes 11 de bloqueo.
Legión de huesos2HabilidadInfrecuenteTodas las personas aplican invocación 6.
Agotamiento.
Letalidad1PoderInfrecuenteEvanescencia.
El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional.
Apoyo1HabilidadInfrecuenteLe das 11 de bloqueo a otra persona.
Pararrayos1HabilidadComúnObtienes 4 de bloqueo.
Al inicio de los próximos 2 turnos, canalizas 1 de electricidad.
Bucle1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho .
Luminiscencia0HabilidadSimbólicaRetención.
Obtienes .
Agotamiento.
Explosión lunar0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno.
Autoaprendizaje1PoderRaraAl inicio de tu turno, robas 1 carta adicional.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 8 · SlaySpireDB