Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Poder | Rara | Astucia. Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 1 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Robas 2 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al comienzo de tu turno, agregas 1 carta incolora al azar a tu mano. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al robar una carta durante tu turno, infliges 2 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio. | |
| 1 | Poder | Rara | Al jugar una carta con evanescencia, obtienes 4 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Eliges 1 de 3 cartas de ataque al azar de otro personaje para agregar a tu mano. Puedes jugarla sin costo en este turno. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas forja 5. Robas 2 cartas. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Aplicas invocación 3. Puro Hueso recupera 5 PV. | |
| Acumulación | 1 | Habilidad | Evento | Obtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte. |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu mano al azar contra un enemigo. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Agotas tu mano. Agregas 1 carta al azar a tu mano por cada carta que agotes. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 4 de revestimiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar un poder, canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Descartas la mano. Por cada carta que descartes, agregas 1 Navaja a tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al mezclar el mazo de robo, eliges una carta para colocarla en tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar un poder, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Colocas Espada del soberano en tu mano desde cualquier lugar. Aplicas forja 8. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtienes 4 Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 8 de bloqueo. Descartas 1 carta. | |
| 2 | Poder | Rara | Espada del soberano obtiene rejugada 1. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas. Agotamiento. | |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Astucia. Obtienes | |
| 1 | Poder | Rara | Recibes el doble de daño de los enemigos. Tus camaradas reciben la mitad del daño recibido. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 7 de bloqueo. Aplicas 1 de vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas X de electricidad. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 6 de vigor. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Al final de 3 turnos, infliges 40 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtienes 50 de bloqueo. Si recibes daño sin bloquear durante este combate, mueres. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Al jugar una carta, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Rara | Aplicas forja 30. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Robas 2 cartas. Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Obtienes 5 de bloqueo. Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos. | |
| 2 | Poder | Rara | Los enemigos con puntos de debilitamiento reciben el doble de daño por tus cartas de ataque. |