Slay the Spire 2
Cartas



CóleraInfliges 6 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Ascensión malditaInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Pulso astralInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Mala suerteInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


ElectrobolaInfliges 7 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


BombardeoInfliges 5 de daño por cada orbe canalizado.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


MazazoInfliges 8 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Básica, Costo 2


Rayos celularesInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


VislumbrarSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


Golpe pestilenteInfliges 8 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


PlacajeInfliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


QuebrarInfliges 20 de daño.
Aplicas 5 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1


AbrecaminosPierdes 1 PV.
Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


QuemaduraInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
EstadoEstado, Estado


Ataque de jáparoInfliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0


Huevo de japaronisInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
QuestQuest, Misión


Fuerza celestialInfliges 6 de daño 3 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


BrasasInfliges 18 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2- Duelo


DueloSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0 


GarrasInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


TorpeInjugabilidad.
Evanescencia.
MaldiciónMaldición, Maldición


Golpe fríoInfliges 6 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Curso de colisiónInfliges 11 de daño.
Agregas una carta de Escombros a tu mano.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Compilador láserInfliges 7 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Lanza medialunaInfliges 8 de daño.
Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


DespachurrarInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 1 de fuerza en este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Campana malditaInjugabilidad.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Ráfaga filosaInfliges 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


LanzacuchillasInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Descartas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


DeslumbreInjugabilidad.
Evanescencia.
EstadoEstado, Estado


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


DeudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
MaldiciónMaldición, Maldición


DeterioroInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
MaldiciónMaldición, Maldición


ProfanarEvanescencia.
Infliges 13 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1- Carta obsoleta


Carta obsoletaEsta carta se quitó en una actualización reciente.
Robas 1 carta.
Quitas esta carta del mazo.
Agotamiento.
Estado
0Estado, Estado, Costo 0 


DesintegraciónAl final de tu turno, recibes 6 de daño.
EstadoEstado, Estado