Slay the Spire 2

Cartas

136 / 204 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ultratumba+1HabilidadComúnAplicas invocación 9.
Agotamiento.
Cólera+0AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Anticipar+0HabilidadComúnObtienes 3 de destreza durante este turno.
Apoteosis+1HabilidadAncestralInnatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Espectral+1HabilidadAncestralObtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Armamentos+1HabilidadComúnObtienes 5 de bloqueo.
Mejoras TODAS las cartas de tu mano.
Ascensión malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Pulso astral+0AtaqueComúnInfliges 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Mortal hacia atrás+1HabilidadComúnObtienes 8 de bloqueo.
Robas 2 cartas.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
Electrobola+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Bombardeo+1AtaqueComúnInfliges 7 de daño por cada orbe canalizado.
Mazazo+2AtaqueBásicaInfliges 10 de daño.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Rayos celulares+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Vislumbrar1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
¡VETE!+1HabilidadComúnEliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro+.
Percepción sesgada+1PoderAncestralObtienes 5 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Danza de cuchillos+1HabilidadComúnAgregas 4 carta de Navaja a tu mano.
Agotamiento.
Golpe pestilente+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Muro sanguíneo+2HabilidadComúnPierdes 2 PV.
Obtienes 20 de bloqueo.
Baño de sangre+0HabilidadComúnPierdes 3 PV.
Obtienes .
Placaje+0AtaqueComúnInfliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Guardaespaldas+1HabilidadBásicaAplicas invocación 7.
Propulsión+0HabilidadComúnObtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Quebrar+1AtaqueAncestralInfliges 30 de daño.
Aplicas 7 de vulnerabilidad.
Abrecaminos+1AtaqueComúnPierdes 1 PV.
Infliges 13 de daño a TODOS los enemigos.
Llama resplandeciente+0HabilidadAncestralObtienes .
Robas 3 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Ataque de jáparo+0AtaqueEventoInfliges 18 de daño.
Huevo de japaronisXQuestMisiónInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
Abrojos+1PoderEventoAl recibir daño, infliges 5 de daño.
Fuerza celestial+2AtaqueComúnInfliges 6 de daño 4 veces.
Recargabaterías+1HabilidadComúnObtienes 10 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes .
Brasas+2AtaqueComúnInfliges 24 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Duelo+0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 18 de daño.
Garras+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 3 durante este combate.
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