Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño. Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 6 de daño. Infliges 3 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges 11 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 5 de daño por cada orbe canalizado. | |
| 2 | Ataque | Básica | Infliges 8 de daño. Aplicas 2 de vulnerabilidad. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aplicas 1 de vulnerabilidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 8 de daño. Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 32 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Si Puro Hueso está vivo, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 9 de bloqueo. Puro Hueso muere. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Infliges 20 de daño. Aplicas 5 de vulnerabilidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Pierdes 1 PV. Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 4 de daño. Infliges 2 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo. | |
| 4 | Ataque | Infrecuente | Infliges 52 de daño. | |
| 0 | Ataque | Evento | Infliges 14 de daño. | |
| 2 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño 3 veces. | |
| 2 | Ataque | Común | Infliges 18 de daño. Agotas 1 carta al azar. | |
| Duelo | 0 | Ataque | Evento | Solo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque. Infliges 14 de daño. |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño. Canalizas 1 de escarcha. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 11 de daño. Agregas una carta de Escombros a tu mano. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Robas 1 carta por cada orbe único que tengas. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 8 de daño. Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 1 de fuerza en este turno. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Robas 1 carta. Descartas 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Obtienes 10 de bloqueo. Infliges 10 de daño. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Infliges 4 de daño adicional por cada carta robada en este turno. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 10 de daño. Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 2 los próximos turnos. | |
| 1 | Ataque | Común | Evanescencia. Infliges 13 de daño. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 30 de daño. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Mejoras 2 cartas de la pila de descarte al azar. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos. Agotamiento. |