Slay the Spire 2

Cartas

136 / 56 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Tiro certero1PoderInfrecuenteNavaja inflige 4 de daño adicional.
Automatización1PoderInfrecuenteObtienes cada 10 cartas que robes.
Percepción sesgada1PoderAncestralObtienes 4 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Agujero negro1PoderInfrecuenteAl gastar u obtener , infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.
Voluminosidad2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Calcificar1PoderInfrecuenteLos ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional.
Abrojos1PoderEventoAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Condensador1PoderInfrecuenteObtienes 2 espacios de orbe.
Vástago estelar1PoderInfrecuenteAl gastar , obtienes 2 de bloqueo por cada gastada.
Corrupción3PoderAncestralLas cartas de habilidad cuestan 0 .
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
Cuenta regresiva1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar.
Danza de la muerte1PoderInfrecuenteAl jugar una carta de costo o más, obtienes 4 de bloqueo.
Ajustar1PoderInfrecuenteObtienes 4 de bloqueo adicionales al usar cartas «Defensa».
Indoloro1PoderInfrecuenteAl agotar una carta, obtienes 3 de bloqueo.
Salvaje2PoderInfrecuenteLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0 en cada turno
vuelve a tu mano.
Juego de pies1PoderInfrecuenteObtienes 2 de destreza.
Grimorio prohibido2PoderAncestralAl finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo.
Inmutabilidad.
Amistad1PoderInfrecuentePierdes 2 de fuerza.
Obtienes al inicio de cada turno.
Fragua1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas forja 5.
Granizada1PoderInfrecuenteAl finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Atormentar1PoderInfrecuenteAl jugar una carta de Alma, un enemigo al azar pierde 6 de PV.
¡Hola, mundo!1PoderEventoAl inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Infierno1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, pierdes 1 PV.
Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Cuchillas infinitas1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Encender1PoderInfrecuenteObtienes 2 de fuerza.
Iteración1PoderInfrecuenteCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Malabarismo1PoderInfrecuenteAgregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano.
Letalidad1PoderInfrecuenteEvanescencia.
El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional.
Bucle1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho .
Vapores nocivos1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Órbita2PoderInfrecuentePor cada 4 que gastes,
obtienes .
Epidemia1PoderInfrecuenteCada 3 veces que aplicas veneno, infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Tormentágina1PoderInfrecuenteAl robar una carta con evanescencia, robas 1 carta.
Punto azul pálido1PoderInfrecuenteSi juegas 5 o más cartas en un turno, robas 1 carta al comienzo de tu próximo turno.
Garbo0PoderInfrecuenteCada vez que juegues 5 cartas en un turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Desvío1PoderInfrecuenteEspada del soberano ahora obtiene 10 de bloqueo.
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