Slay the Spire 2

Cartas

136 / 374 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Abrasiva+3PoderRaraAstucia.
Obtienes 1 de destreza.
Obtienes 6 de espinas.
Acelerante+1PoderRaraVeneno se activa 2 veces más.
Tiro certero+1PoderInfrecuenteNavaja inflige 6 de daño adicional.
Acrobacias+1HabilidadInfrecuenteRobas 4 cartas.
Descartas 1 carta.
Ataque adaptativo+2AtaqueRaraInfliges 23 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Adrenalina+0HabilidadRaraObtienes .
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Espejismo+1PoderRaraInnatismo.
Al jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo.
Agresión+1PoderRaraInnatismo.
Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.
Alquimia+0HabilidadRaraObtienes una poción al azar.
Agotamiento.
Alineación+0HabilidadInfrecuenteObtienes .
Todo para uno+2AtaqueRaraInfliges 14 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Unción+1HabilidadRaraRetención.
Pones todas las cartas raras del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Arsenal+1PoderRaraInnatismo.
Al crear una carta, obtienes 1 de fuerza.
Golpe cinéreo+1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Asesinato+0AtaqueRaraInnatismo.
Infliges 13 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Automatización+0PoderInfrecuenteObtienes cada 10 cartas que robes.
A traición+0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 15 de daño.
Agotamiento.
Grito de la banshee+7AtaqueRaraInfliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .
Barricada+2PoderRaraNo pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Trance de batalla+0HabilidadInfrecuenteRobas 4 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.
Faro de la esperanza+1PoderRaraInnatismo.
Cuando obtienes bloqueo en tu turno, los el resto obtiene la mitad de esos puntos de bloqueo.
Paliza+3HabilidadRaraJuegas 4 cartas de ataque de la pila de descarte al azar.
Forja con esfuerzo+1AtaqueRaraInfliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Forjas 7 más por cada golpe al enemigo en este turno.
Creo en ti+0HabilidadInfrecuenteOtra persona obtiene .
Big Bang+0HabilidadRaraInnatismo.
Robas 1 carta.
Obtienes .
Obtienes .
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Agujero negro+1PoderInfrecuenteAl gastar u obtener , infliges 4 de daño a TODOS los enemigos.
Cuchillas de tinta+1HabilidadRaraAgregas 3 cartas de Navaja con entintado a la mano.
Porrazo+3AtaqueInfrecuenteInfliges 42 de daño.
Borrón+1HabilidadInfrecuenteObtienes 8 de bloqueo.
No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno.
Boleadoras+0AtaqueRaraInfliges 4 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Asedio+3AtaqueRaraInfliges 24 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Fragmentos óseos+1AtaqueInfrecuenteSi Puro Hueso está vivo, infliges 12 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 12 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Secuencia de reinicio+0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 13 de bloqueo.
Agotamiento.
Tiempo prestado+1HabilidadInfrecuenteObtienes 6.
En este turno, las cartas cuestan más.
Botella de rebote+2HabilidadInfrecuenteAplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 4 veces.
Marca+0HabilidadRaraPierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 2 de fuerza.
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