Slay the Spire 2
Cartas



Golpe cinéreo+Infliges 6 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


A traición+Innatismo.
Infliges 15 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Porrazo+Infliges 42 de daño.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Fragmentos óseos+Si Puro Hueso está vivo, infliges 12 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 12 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Bravucón+Infliges 4 de daño.
Infliges 3 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Sepultar+Infliges 63 de daño.
Ataque
4Ataque, Infrecuente, Costo 4


Carrera+Obtienes 13 de bloqueo.
Infliges 13 de daño.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Marcha fúnebre+Infliges 9 de daño.
Infliges 6 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Depauperar+Infliges 12 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 3 los próximos turnos.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Devastar+Infliges 40 de daño.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Desmantelar+Infliges 10 de daño.
Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Entrada dramática+Innatismo.
Infliges 15 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Atrápalo+Puro Hueso inflige 6 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


¡Enfréntame!+Infliges 6 de daño dos veces.
Obtienes 4 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Remate+Infliges 8 de daño por cada carta de ataque que hayas jugado en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


A puño limpio+Infliges 9 de daño.
Obtienes bloqueo por un valor equivalente al daño sin bloquear infligido.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Destello férreo+Infliges 8 de daño.
Robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Dardos+Infliges 7 de daño por cada carta de habilidad en tu mano.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Puño fugaz+Infliges 6 de daño.
Si jugaste menos de 4 cartas en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Rayos gamma+Infliges 18 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Pandilla+Infliges 5 de daño.
Infliges 7 de daño adicional por cada vez que otra persona ataque al enemigo durante este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Hegemonía+Infliges 18 de daño.
En el próximo turno, obtienes

.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Sangre control+Pierdes 2 PV.
Infliges 20 de daño.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Choca los cinco+Puro Hueso inflige 13 de daño
y aplica 3 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Aullido del más allá+Infliges 21 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Patada del monarca+Infliges 35 de daño.
Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.
Ataque
4Ataque, Infrecuente, Costo 4


Puñetazo del monarca+Infliges 10 de daño.
Al robar esta carta, aumenta su daño en 6 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Noquéalos+Infliges 38 de daño.
Si matas a un enemigo, obtienes 5
.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Explosión lunar+Infliges 5 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Memento mori+Infliges 11 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Rayo mental+Innatismo.
Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Nulidad+Infliges 13 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Omnicorte+Infliges 11 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Saqueo+Infliges 9 de daño.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Precisión+Infliges 19 de daño.
Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de
.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Abalanzarse+Infliges 20 de daño.
La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2