Slay the Spire 2

Cartas

136 / 233 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque adaptativo+2AtaqueRaraInfliges 23 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Todo para uno+2AtaqueRaraInfliges 14 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Cólera+0AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Ascensión malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Golpe cinéreo+1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Asesinato+0AtaqueRaraInnatismo.
Infliges 13 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Pulso astral+0AtaqueComúnInfliges 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
A traición+0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 15 de daño.
Agotamiento.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
Electrobola+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Grito de la banshee+7AtaqueRaraInfliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .
Bombardeo+1AtaqueComúnInfliges 7 de daño por cada orbe canalizado.
Mazazo+2AtaqueBásicaInfliges 10 de daño.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Rayos celulares+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Forja con esfuerzo+1AtaqueRaraInfliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Forjas 7 más por cada golpe al enemigo en este turno.
Vislumbrar1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Golpe pestilente+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Porrazo+3AtaqueInfrecuenteInfliges 42 de daño.
Placaje+0AtaqueComúnInfliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Boleadoras+0AtaqueRaraInfliges 4 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Asedio+3AtaqueRaraInfliges 24 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Fragmentos óseos+1AtaqueInfrecuenteSi Puro Hueso está vivo, infliges 12 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 12 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Quebrar+1AtaqueAncestralInfliges 30 de daño.
Aplicas 7 de vulnerabilidad.
Abrecaminos+1AtaqueComúnPierdes 1 PV.
Infliges 13 de daño a TODOS los enemigos.
Bravucón+0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño.
Infliges 3 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Sepultar+4AtaqueInfrecuenteInfliges 63 de daño.
Ataque de jáparo+0AtaqueEventoInfliges 18 de daño.
Huevo de japaronisXQuestMisiónInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
Fuerza celestial+2AtaqueComúnInfliges 6 de daño 4 veces.
Brasas+2AtaqueComúnInfliges 24 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Duelo+0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 18 de daño.
Garras+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 3 durante este combate.
TorpeXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Golpe frío+1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Curso de colisión+0AtaqueComúnInfliges 15 de daño.
Agregas una carta de Escombros a tu mano.
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