Slay the Spire
Carte



Accumulo+Ottieni per ogni 3 carte nella pila.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Amplifica+Questo turno i prossimo 2 Poteri giocato viene giocato due volte.
Abilità
1Abilità, Rare, Costo 1


Cruccio dell'AscesoIngiocabile.
Eterea.
Non può essere rimossa dal mazzo.
Maledizione
Maledizione, Speciali


Scudi Automatizzati+Se non hai Blocco Blocchi 15.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Sequenza D'Avvio+Innata.
Blocchi 13.
Esaurisci.
Abilità
0Abilità, Non Comuni, Costo 0


Caos+Crei 2 Globi casuali.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Brivido+Innata.
Crei 1 Ghiaccio per nemico.
Esaurisci
Abilità
0Abilità, Non Comuni, Costo 0


ImpacciatoIngiocabile.
Eterea.
Maledizione
Maledizione, Maledizione


Batteria Carica+Blocchi 10.
il prossimo turno ottieni .
Abilità
1Abilità, Comuni, Costo 1


Assimilazione+Ottieni 3 Focus.
Perdi 1 Spazio Globi.
Abilità
2Abilità, Non Comuni, Costo 2


Mente Fredda+Crei 1 Ghiaccio.
Peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Comuni, Costo 1


Campanella MaledettaIngiocabile.
Non può essere rimossa dal mazzo.
Maledizione
Maledizione, Speciali


Oscurità+Crei 1 Oscurità.
Attivi l'abilità passiva di tutte le Oscurità.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


RovinaIngiocabile.
Finito il turno ricevi 2 danni.
Maledizione
Maledizione, Maledizione


Difendi+Blocchi 8.
Abilità
1Abilità, Iniziali, Costo 1


Energia Doppia+Raddoppi l'Energia.
Esaurisci.
Abilità
0Abilità, Non Comuni, Costo 0


DubbioIngiocabile.
A fine turno ottieni 1 Debole.
Maledizione
Maledizione, Maledizione


Lancio Doppio+Evochi il primo Globo 2 volte.
Abilità
0Abilità, Iniziali, Costo 0


Fissione+Evochi tutti i Globi, ottieni e Peschi 1 carta per Globo evocato.
Esaurisci.
Abilità
0Abilità, Rare, Costo 0


Campo di Forza+Costa in meno per Potere giocato in combattimento. Blocchi 16.
Abilità
4Abilità, Non Comuni, Costo 4


Fusione+Crei 1 Plasma.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Algoritmo Genetico+Blocchi 1.
Blocca 3 in più questa partita.
Esaurisci
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Ghiacciaio+Blocchi 10.
Crei 2 Ghiaccio.
Abilità
2Abilità, Non Comuni, Costo 2


Ologramma+Blocchi 5.
Metti in Mano una carta dagli scarti.
Abilità
1Abilità, Comuni, Costo 1


LesioneIngiocabile.
Maledizione
Maledizione, Maledizione


Balzo+Blocchi 12.
Abilità
1Abilità, Comuni, Costo 1


Lancio Multiplo+Evochi il primo Globo X+1 volte.
Abilità
XAbilità, Rare, Costo X


NecromaledizioneIngiocabile.
È implacabile.
Maledizione
Maledizione, Speciali


NormalitàIngiocabile.
Non puoi giocare più di 3 carte questo turno.
Maledizione
Maledizione, Maledizione


DoloreIngiocabile.
Se è in mano
perdi 1 PV quando giochi una carta.
Maledizione
Maledizione, Maledizione


ParassitaIngiocabile.
Se la trasformi o la rimuovi dal mazzo perdi 3 PV Massimi.
Maledizione
Maledizione, Maledizione


OrgoglioInnata. Esaurisci.
A fine turno metti in cima alla pila una copia di questa carta.
Maledizione
1Maledizione, Speciali, Costo 1


Arcobaleno+Crei 1 Fulmine, 1 Ghiaccio ed 1 Oscurità.
Abilità
2Abilità, Rare, Costo 2


Riavvio+Mescoli gli scarti e la Mano nella pila. Peschi 6 carte.
Esaurisci.
Abilità
0Abilità, Rare, Costo 0


Riciclo+Esaurisci una carta.
Ottieni pari al suo costo.
Abilità
0Abilità, Non Comuni, Costo 0


Ripeti+Evochi il primo Globo.
Crei il Globo appena Evocato.
Abilità
0Abilità, Comuni, Costo 0
Rimosse dal gioco63
Sconosciuto
Sconosciuto
DEPRECATED Awakened Strike
Deal ? damage.
Sconosciuto
DEPRECATED Big Brain
Draw 1 card.
Retains.
Esaurisci.Potenziato
Draw 1 card.
Retains.DEPRECATED Blessed
Shuffle ? Miracles into your draw pile.
Esaurisci.Potenziato
Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
Esaurisci.Sconosciuto
DEPRECATED Brilliance Aura
Exhaust.
At the start of your turn, draw 1 card.
Retains.
Quiete
Se esci dalla Quiete ottieni .
Fatalità
Peschi fino a riempire la Mano.
Esaurisci.Potenziato
Peschi fino a riempire la Mano.
Conservi la Mano.
Esaurisci.Sconosciuto
Sconosciuto
Sconosciuto
Cognizione
Guarda le prime ? carte della pila.
Mettine una in Mano.
Esaurisci l'altra.Potenziato
Guarda le prime ? carte della pila.
Mettine una in Mano.
Esaurisci le altre.Purificazione
Metti in Mano X Punizioni.
Potenziato
Metti in Mano X Punizioni+.
Sconosciuto
Sconosciuto
Sconosciuto
DEPRECATED Crescent Kick
Deal ? damage.
If you have Vigor,
gain and
draw 1 card.
Eruzione
Infliggi ? danni. Entri in Furia.
DEPRECATED Experienced
Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Gain ? Strength.
DEPRECATED Flare
Deal ? damage to ALL enemies.
Wrath: Gain .Flick
Deal ? damage.
If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.DEPRECATED Flicker
Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.
DEPRECATED Aspetto Fluido
Furia: Entri in Quiete.
Quiete: Entri in Furia.
Esaurisci.Potenziato
Furia: Entri in Quiete.
Quiete: Entri in Furia.Sconosciuto
DEPRECATED Aura di Furia
Permanente.
Ottieni ? Forza temporanea.
All'inizio del turno ottieni 1 di Forza.Sconosciuto
Sconosciuto
Sconosciuto
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

Supremazia
Le carte generate in combattimento vengono Potenziate.
Padronia
Quando cambi Aspetto per tornare in quello corrente ottieni .
DEPRECATED
DEPRECATED
Potenziato
DEPRECATED
Sconosciuto
Punto di Pressione
Applica ? Marchio.
Ogni nemico perde PV pari al proprio Marchio.Pace
Permanente.
TUTTI i nemici perdono ? di forza questo turno.
Esaurisci.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
Esaurisci.Potenziato
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Enter Calm or Wrath.
Esaurisci.DEPRECATED Prediction
Gain ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Stance.
Sconosciuto
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.Potenziato
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, gain ? Vigor.
Serenità
Quando sei in Quiete la riduzione di PV è ridotta di ?.
Sconosciuto
Sconosciuto
DEPRECATED Soothing Aura
Apply ? Weak.
At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.
Retains.Passo e Colpo
Costa 1 in meno per ogni cambio di Aspetto nel turno.
Blocchi ?.
Infliggi ? danni.Sconosciuto
DEPRECATED Sublime Slice
Deal ? damage.
Enter a random Stance.DEPRECATED Survey
Gain ? Block.
Gain ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.
Sconosciuto
DEPRECATED Torrent
Deal ? damage to ALL enemies ? times.
Esaurisci.Trascendenza
Se Conservi una carta la Potenzi.
Verità
Permanente.
Infliggi ? danni.
Peschi ? carta.
Esaurisci.Potenziato
Permanente.
Infliggi ? danni.
Peschi ? carte.
Esaurisci.DEPRECATED Ward Aura
Gain ? Block.
At the start of your turn, gain ? Block.
Retains.DEPRECATED Windup
Deal ? damage.
Gain ? Vigor.Saggezza
Permanente.
Peschi ? carte.
Esaurisci.
Furia
Ricevi ed infliggi danno doppio da Attacchi.