Slay the Spire
Progressione
Personaggi

Ironclad ↓
Disponibile dall'inizio.

Silent ↓
Concludi una partita.


Regole di sblocco
Uno sblocco di carte o reliquie in attesa rinvia quello di un personaggio. Le vittorie giornaliere non sbloccano personaggi; le sconfitte in partite giornaliere o personalizzate possono farlo anche con una ricompensa in attesa.
Un'assegnazione di punti consente al massimo 1 sblocco. Il costo precedente viene sottratto e il resto si conserva. Se supera il costo successivo, viene limitato a un punto in meno. Un valore esattamente uguale si conserva.
IroncladSblocca
Livello di sblocco 1
Punteggio 300
Livello di sblocco 2
Punteggio 750
Livello di sblocco 3
Punteggio 1000
Livello di sblocco 4
Punteggio 1500
Livello di sblocco 5
Punteggio 2000
SilentSblocca
Livello di sblocco 1
Punteggio 300
Livello di sblocco 2
Punteggio 750
Livello di sblocco 3
Punteggio 1000
Livello di sblocco 4
Punteggio 1500
Livello di sblocco 5
Punteggio 2000
DefectSblocca
Livello di sblocco 1
Punteggio 300
Livello di sblocco 2
Punteggio 750
Livello di sblocco 3
Punteggio 1000
Livello di sblocco 4
Punteggio 1500
Livello di sblocco 5
Punteggio 2000
WatcherSblocca
Livello di sblocco 1
Punteggio 300
Livello di sblocco 2
Punteggio 750
Livello di sblocco 3
Punteggio 1000
Livello di sblocco 4
Punteggio 1500
Livello di sblocco 5
Punteggio 2000
Modalità Ascensione →
Una vittoria con un personaggio apre l'Ascensione 1.
Al livello più alto disponibile, una vittoria o il raggiungimento dell'Atto 4 in una partita standard apre il livello successivo, fino a 20.
Una vittoria con un seme scelto può salvare il livello successivo. Le partite personalizzate non aumentano l'Ascensione.
Chiavi 3
Vinci una partita standard senza seme scelto con ciascuno di questi personaggi per rendere disponibili le chiavi. Le partite giornaliere e personalizzate sono escluse, salvo quando una partita personalizzata abilita l'atto finale.
Ricorda
Ottieni la Chiave Rubino.
Prendi la chiave al posto di un'altra azione al punto di riposo.
Chiave Smeraldo
Sconfiggi l'élite contrassegnata. Mantieni la sua ricompensa in reliquie.
Chiave Zaffiro
Scegli la chiave al posto della reliquia del forziere collegata. I forzieri dei boss non offrono questa chiave.
Nella modalità Infinita, Impostori e Mimic impedisce la chiave di smeraldo. L'élite deve inoltre avere ricompense da offrire. Impostori e Mimic →
Tutte le 3 chiavi aprono l'atto finale.