Slay the Spire

Progressione

Personaggi

  1. Ironclad

    Disponibile dall'inizio.

  2. Silent

    Concludi una partita.

  3. Defect

    Concludi una partita.

    Personaggio: Silent

  4. Watcher

    Sblocca Defect e ottieni uno di questi obiettivi. La partita che sblocca Defect non può sbloccare anche questo personaggio.

Regole di sblocco

Uno sblocco di carte o reliquie in attesa rinvia quello di un personaggio. Le vittorie giornaliere non sbloccano personaggi; le sconfitte in partite giornaliere o personalizzate possono farlo anche con una ricompensa in attesa.

Un'assegnazione di punti consente al massimo 1 sblocco. Il costo precedente viene sottratto e il resto si conserva. Se supera il costo successivo, viene limitato a un punto in meno. Un valore esattamente uguale si conserva.

IroncladSblocca

  1. Livello di sblocco 1

    Punteggio 300

  2. Livello di sblocco 2

    Punteggio 750

  3. Livello di sblocco 3

    Punteggio 1000

  4. Livello di sblocco 4

    Punteggio 1500

  5. Livello di sblocco 5

    Punteggio 2000

SilentSblocca

  1. Livello di sblocco 1

    Punteggio 300

  2. Livello di sblocco 2

    Punteggio 750

  3. Livello di sblocco 3

    Punteggio 1000

  4. Livello di sblocco 4

    Punteggio 1500

  5. Livello di sblocco 5

    Punteggio 2000

DefectSblocca

  1. Livello di sblocco 1

    Punteggio 300

  2. Livello di sblocco 2

    Punteggio 750

  3. Livello di sblocco 3

    Punteggio 1000

  4. Livello di sblocco 4

    Punteggio 1500

  5. Livello di sblocco 5

    Punteggio 2000

WatcherSblocca

  1. Livello di sblocco 1

    Punteggio 300

  2. Livello di sblocco 2

    Punteggio 750

  3. Livello di sblocco 3

    Punteggio 1000

  4. Livello di sblocco 4

    Punteggio 1500

  5. Livello di sblocco 5

    Punteggio 2000

Modalità Ascensione

Una vittoria con un personaggio apre l'Ascensione 1.

Al livello più alto disponibile, una vittoria o il raggiungimento dell'Atto 4 in una partita standard apre il livello successivo, fino a 20.

Una vittoria con un seme scelto può salvare il livello successivo. Le partite personalizzate non aumentano l'Ascensione.

Chiavi 3

Vinci una partita standard senza seme scelto con ciascuno di questi personaggi per rendere disponibili le chiavi. Le partite giornaliere e personalizzate sono escluse, salvo quando una partita personalizzata abilita l'atto finale.

Ricorda

Ottieni la Chiave Rubino.

Prendi la chiave al posto di un'altra azione al punto di riposo.

Chiave Smeraldo

Sconfiggi l'élite contrassegnata. Mantieni la sua ricompensa in reliquie.

Chiave Zaffiro

Scegli la chiave al posto della reliquia del forziere collegata. I forzieri dei boss non offrono questa chiave.

Nella modalità Infinita, Impostori e Mimic impedisce la chiave di smeraldo. L'élite deve inoltre avere ricompense da offrire. Impostori e Mimic

Tutte le 3 chiavi aprono l'atto finale.