Slay the Spire
Carte



DissipatoreDopo aver giocato un Potere peschi 1 Carta.
Potere
1Potere, Non Comuni, Costo 1


SottomissioneInfliggi 5 danni.
Se il nemico è Debole
Ottieni e
Peschi 1 carta.
Attacco
1Attacco, Non Comuni, Costo 1


Buongiorno MondoAd inizio turno metti in Mano una carta Comune casuale.
Potere
1Potere, Non Comuni, Costo 1


OlogrammaBlocchi 3.
Metti in Mano una carta dagli scarti.
Esaurisci.
Abilità
1Abilità, Comuni, Costo 1


Iper-RaggioInfliggi 26 danni a TUTTI i nemici.
Perdi 3 Focus.
Attacco
2Attacco, Rare, Costo 2


ImpazienzaSe non hai Attacchi in Mano Peschi 2 carte.
Abilità
0Abilità, Non Comuni, Costo 0


Lame InfiniteAd inizio turno Metti in Mano un Pugnale.
Potere
1Potere, Non Comuni, Costo 1


LesioneIngiocabile.
Maledizione
Maledizione, Maledizione


VisionePermanente.
Peschi 2 carte.
Esaurisci.
Abilità
0Abilità, Speciali, Costo 0


J.A.X.Perdi 3 PV.
Ottieni 2 Forza.
Abilità
0Abilità, Speciali, Costo 0


Jack TuttofareMetti in Mano 1 carta incolore casuale.
Esaurisci.
Abilità
0Abilità, Non Comuni, Costo 0


BalzoBlocchi 9.
Abilità
1Abilità, Comuni, Costo 1


SgambettoApplichi 2 Debole.
Blocchi 11.
Abilità
2Abilità, Non Comuni, Costo 2


Vita EternaA fine turno ottieni 6 Armatura a Piastre.
Potere
Potere, Speciali


Centro PerfettoInfliggi 8 danni.
Applichi 2 Mirino al nemico.
Attacco
1Attacco, Non Comuni, Costo 1


CicloAd inizio turno attivi l'abilità passiva del primo Globo.
Potere
1Potere, Non Comuni, Costo 1


Auto-ApprendimentoPeschi 1 carta in più ogni turno.
Potere
1Potere, Rare, Costo 1


FolliaUna carta casuale in Mano costa 0 questo combattimento.
Esaurisci.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


MagnetismoAd inizio turno metti in Mano una carta incolore casuale.
Potere
2Potere, Rare, Costo 2


MalessereIl nemico perde X Forza. Applichi X Debole.
Esaurisci.
Abilità
XAbilità, Rare, Costo X


Maestro di StrategiaPeschi 3 carte.
Esaurisci.
Abilità
0Abilità, Rare, Costo 0


Affondo da MaestroInfliggi 12 danni.
Quando subisci danno costa 1 in più questo combattimento.
Attacco
0Attacco, Non Comuni, Costo 0


TumultoAd inizio turno giochi la prima carta della pila.
Potere
2Potere, Rare, Costo 2


ScioglimentoRimuovi tutto il Blocco di un nemico.
Infliggi 10 danni.
Attacco
1Attacco, Non Comuni, Costo 1


MetamorfosiMetti nella pila 3 Attacchi casuali. Costano 0 questo combattimento.
Esaurisci.
Abilità
2Abilità, Rare, Costo 2


Colpo a MeteoraInfliggi 24 danni.
Crei 3 Plasma.
Attacco
5Attacco, Rare, Costo 5


Scoppio MentaleInnata.
Infliggi danni pari al numero di carte nella pila.
Attacco
2Attacco, Non Comuni, Costo 2


MiracoloPermanente.
Ottieni .
Esaurisci.
Abilità
0Abilità, Speciali, Costo 0


Lancio MultiploEvochi il primo Globo X volte.
Abilità
XAbilità, Rare, Costo X


NecromaledizioneIngiocabile.
È implacabile.
Maledizione
Maledizione, Speciali


NeutralizzaInfliggi 3 danni.
Applichi 1 Debole.
Attacco
0Attacco, Iniziali, Costo 0


IncuboScegli una carta.
Il prossimo turno metti in Mano 3 copie di quella carta. Esaurisci.
Abilità
3Abilità, Rare, Costo 3


NormalitàIngiocabile.
Non puoi giocare più di 3 carte questo turno.
Maledizione
Maledizione, Maledizione


MiasmaAd inizio turno applichi 2 Veleno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non Comuni, Costo 1


OmegaA fine turno infliggi 50 danni a TUTTI i nemici.
Potere
3Potere, Speciali, Costo 3


Manovra EvasivaIl prossimo turno
ottieni .
Abilità
1Abilità, Comuni, Costo 1
Rimosse dal gioco63
Sconosciuto
Sconosciuto
DEPRECATED Awakened Strike
Deal ? damage.
Sconosciuto
DEPRECATED Big Brain
Draw 1 card.
Retains.
Esaurisci.Potenziato
Draw 1 card.
Retains.DEPRECATED Blessed
Shuffle ? Miracles into your draw pile.
Esaurisci.Potenziato
Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
Esaurisci.Sconosciuto
DEPRECATED Brilliance Aura
Exhaust.
At the start of your turn, draw 1 card.
Retains.
Quiete
Se esci dalla Quiete ottieni .
Fatalità
Peschi fino a riempire la Mano.
Esaurisci.Potenziato
Peschi fino a riempire la Mano.
Conservi la Mano.
Esaurisci.Sconosciuto
Sconosciuto
Sconosciuto
Cognizione
Guarda le prime ? carte della pila.
Mettine una in Mano.
Esaurisci l'altra.Potenziato
Guarda le prime ? carte della pila.
Mettine una in Mano.
Esaurisci le altre.Purificazione
Metti in Mano X Punizioni.
Potenziato
Metti in Mano X Punizioni+.
Sconosciuto
Sconosciuto
Sconosciuto
DEPRECATED Crescent Kick
Deal ? damage.
If you have Vigor,
gain and
draw 1 card.
Eruzione
Infliggi ? danni. Entri in Furia.
DEPRECATED Experienced
Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Gain ? Strength.
DEPRECATED Flare
Deal ? damage to ALL enemies.
Wrath: Gain .Flick
Deal ? damage.
If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.DEPRECATED Flicker
Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.
DEPRECATED Aspetto Fluido
Furia: Entri in Quiete.
Quiete: Entri in Furia.
Esaurisci.Potenziato
Furia: Entri in Quiete.
Quiete: Entri in Furia.Sconosciuto
DEPRECATED Aura di Furia
Permanente.
Ottieni ? Forza temporanea.
All'inizio del turno ottieni 1 di Forza.Sconosciuto
Sconosciuto
Sconosciuto
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

Supremazia
Le carte generate in combattimento vengono Potenziate.
Padronia
Quando cambi Aspetto per tornare in quello corrente ottieni .
DEPRECATED
DEPRECATED
Potenziato
DEPRECATED
Sconosciuto
Punto di Pressione
Applica ? Marchio.
Ogni nemico perde PV pari al proprio Marchio.Pace
Permanente.
TUTTI i nemici perdono ? di forza questo turno.
Esaurisci.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
Esaurisci.Potenziato
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Enter Calm or Wrath.
Esaurisci.DEPRECATED Prediction
Gain ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Stance.
Sconosciuto
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.Potenziato
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, gain ? Vigor.
Serenità
Quando sei in Quiete la riduzione di PV è ridotta di ?.
Sconosciuto
Sconosciuto
DEPRECATED Soothing Aura
Apply ? Weak.
At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.
Retains.Passo e Colpo
Costa 1 in meno per ogni cambio di Aspetto nel turno.
Blocchi ?.
Infliggi ? danni.Sconosciuto
DEPRECATED Sublime Slice
Deal ? damage.
Enter a random Stance.DEPRECATED Survey
Gain ? Block.
Gain ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.
Sconosciuto
DEPRECATED Torrent
Deal ? damage to ALL enemies ? times.
Esaurisci.Trascendenza
Se Conservi una carta la Potenzi.
Verità
Permanente.
Infliggi ? danni.
Peschi ? carta.
Esaurisci.Potenziato
Permanente.
Infliggi ? danni.
Peschi ? carte.
Esaurisci.DEPRECATED Ward Aura
Gain ? Block.
At the start of your turn, gain ? Block.
Retains.DEPRECATED Windup
Deal ? damage.
Gain ? Vigor.Saggezza
Permanente.
Peschi ? carte.
Esaurisci.
Furia
Ricevi ed infliggi danno doppio da Attacchi.