Slay the Spire
Carte



Alla Carica+Quando entri in Furia peschi 2 carte.
Potere
0Potere, Non Comuni, Costo 0


Inno di Battaglia+Innata. Ad inizio turno metti in Mano una Punizione.
Potere
1Potere, Non Comuni, Costo 1


Svuota Realtà+Infliggi 10 danni.
Metti in Mano una Punizione.
Attacco
1Attacco, Non Comuni, Costo 1


Raccoglimento+Metti in Mano un Miracolo+ all'inizio dei prossimi X+1 turni.
Esaurisci.
Abilità
XAbilità, Non Comuni, Costo X


Epilogo+Infliggi 16 danni a TUTTI i nemici.
Finisci il turno.
Attacco
1Attacco, Non Comuni, Costo 1


Illusione+Blocchi 7.
Metti in Mano una Salvezza.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Mente Vuota+Peschi 3 carte. Abbandona ogni Aspetto.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Digiuno+Ottieni 4 Forza e 4 Destrezza.
Ottieni in meno ad inizio turno.
Potere
2Potere, Non Comuni, Costo 2


Non Temere+Infliggi 11 danni.
Se il nemico intende attaccare
entri in Quiete.
Attacco
1Attacco, Non Comuni, Costo 1


Manipolazione+Scegli 1 fra 3 Attacchi di qualunque colore e mettilo in Mano.
Costa 0 questo turno.
Esaurisci.
Abilità
0Abilità, Non Comuni, Costo 0


Indignazione+In Furia: applichi 5 vulnerabile a TUTTI i nemici.
Entri in Furia.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Pace Interiore+In Quiete: Peschi 4 carte. Entri in Quiete.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Forma Fluida+A fine turno Blocchi 7 se sei in Quiete.
Potere
1Potere, Non Comuni, Costo 1


Meditazione+Metti in Mano due carte dagli scarti e le Conservi.
Entri in Quiete.
Finisci il turno.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Mente d'Acciaio+Quando cambi Aspetto Blocchi 6.
Potere
1Potere, Non Comuni, Costo 1


Nirvana+Quando Profetizzi Blocchi 4.
Potere
1Potere, Non Comuni, Costo 1


Perseveranza+Permanente.
Blocchi 7.
Se la conservi Blocca 3 in più questo combattimento.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Preghiera+Ottieni 4 Mantra.
Mescola una Visione nella pila.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Ascesa al Cielo+Infliggi 15 danni.
Mescola un Con la Violenza nella pila.
Attacco
2Attacco, Non Comuni, Costo 2


Santità+Blocchi 9.
Se giocata dopo un'Abilità peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Sabbie del Tempo+Permanente.
Infliggi 26 danni.
Se la Conservi costa 1 in meno questo combattimento.
Attacco
4Attacco, Non Comuni, Costo 4


Mossa Finale+Giocabile se è l'unico Attacco in Mano.
Infliggi 40 danni.
Attacco
2Attacco, Non Comuni, Costo 2


Studio+A fine turno mescola una Visione nella pila.
Potere
1Potere, Non Comuni, Costo 1


Saetta+Blocchi 11.
Il prossimo Attacco che giochi costa 0.
Abilità
2Abilità, Non Comuni, Costo 2


Diniego+Infliggi 7 danni.
Per questo combattimento se attacchi il nemico scelto Blocchi 3.
Esaurisci.
Attacco
1Attacco, Non Comuni, Costo 1


Delirio+Infliggi 3 danni 4 volte.
Entri in Furia.
Mescola questa carta nella pila.
Attacco
1Attacco, Non Comuni, Costo 1


Vendetta+All'inizio del prossimo turno entri in Furia e peschi 3 carte.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Zuffa+Infliggi 12 danni.
Blocchi pari al danno inflitto.
Attacco
2Attacco, Non Comuni, Costo 2


Prestigio+Quando Blocchi questo turno
applichi 2 Debole a TUTTI i nemici.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1


Trama+Infliggi 6 danni.
Quando Profetizzi torna in Mano dagli scarti.
Attacco
0Attacco, Non Comuni, Costo 0


Calcio Circolare+Infliggi 20 danni.
Peschi 2 carte.
Attacco
2Attacco, Non Comuni, Costo 2


Colpo Rotante+Permanente.
Infliggi 10 danni, che aumentano di 5 per questo combattimento se la Conservi.
Attacco
2Attacco, Non Comuni, Costo 2


Chiaroveggenza+Ad inizio turno Profetizzi 4.
Potere
1Potere, Non Comuni, Costo 1


Adorazione+Permanente.
Ottieni 5 Mantra.
Abilità
2Abilità, Non Comuni, Costo 2


Corona di Fiamme+Il prossimo Attacco infligge 8 danni addizionali.
Abilità
1Abilità, Non Comuni, Costo 1
Rimosse dal gioco63
Sconosciuto
Sconosciuto
DEPRECATED Awakened Strike
Deal ? damage.
Sconosciuto
DEPRECATED Big Brain
Draw 1 card.
Retains.
Esaurisci.Potenziato
Draw 1 card.
Retains.DEPRECATED Blessed
Shuffle ? Miracles into your draw pile.
Esaurisci.Potenziato
Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
Esaurisci.Sconosciuto
DEPRECATED Brilliance Aura
Exhaust.
At the start of your turn, draw 1 card.
Retains.
Quiete
Se esci dalla Quiete ottieni .
Fatalità
Peschi fino a riempire la Mano.
Esaurisci.Potenziato
Peschi fino a riempire la Mano.
Conservi la Mano.
Esaurisci.Sconosciuto
Sconosciuto
Sconosciuto
Cognizione
Guarda le prime ? carte della pila.
Mettine una in Mano.
Esaurisci l'altra.Potenziato
Guarda le prime ? carte della pila.
Mettine una in Mano.
Esaurisci le altre.Purificazione
Metti in Mano X Punizioni.
Potenziato
Metti in Mano X Punizioni+.
Sconosciuto
Sconosciuto
Sconosciuto
DEPRECATED Crescent Kick
Deal ? damage.
If you have Vigor,
gain and
draw 1 card.
Eruzione
Infliggi ? danni. Entri in Furia.
DEPRECATED Experienced
Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Gain ? Strength.
DEPRECATED Flare
Deal ? damage to ALL enemies.
Wrath: Gain .Flick
Deal ? damage.
If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.DEPRECATED Flicker
Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.
DEPRECATED Aspetto Fluido
Furia: Entri in Quiete.
Quiete: Entri in Furia.
Esaurisci.Potenziato
Furia: Entri in Quiete.
Quiete: Entri in Furia.Sconosciuto
DEPRECATED Aura di Furia
Permanente.
Ottieni ? Forza temporanea.
All'inizio del turno ottieni 1 di Forza.Sconosciuto
Sconosciuto
Sconosciuto
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

Supremazia
Le carte generate in combattimento vengono Potenziate.
Padronia
Quando cambi Aspetto per tornare in quello corrente ottieni .
DEPRECATED
DEPRECATED
Potenziato
DEPRECATED
Sconosciuto
Punto di Pressione
Applica ? Marchio.
Ogni nemico perde PV pari al proprio Marchio.Pace
Permanente.
TUTTI i nemici perdono ? di forza questo turno.
Esaurisci.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
Esaurisci.Potenziato
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Enter Calm or Wrath.
Esaurisci.DEPRECATED Prediction
Gain ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Stance.
Sconosciuto
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.Potenziato
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, gain ? Vigor.
Serenità
Quando sei in Quiete la riduzione di PV è ridotta di ?.
Sconosciuto
Sconosciuto
DEPRECATED Soothing Aura
Apply ? Weak.
At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.
Retains.Passo e Colpo
Costa 1 in meno per ogni cambio di Aspetto nel turno.
Blocchi ?.
Infliggi ? danni.Sconosciuto
DEPRECATED Sublime Slice
Deal ? damage.
Enter a random Stance.DEPRECATED Survey
Gain ? Block.
Gain ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.
Sconosciuto
DEPRECATED Torrent
Deal ? damage to ALL enemies ? times.
Esaurisci.Trascendenza
Se Conservi una carta la Potenzi.
Verità
Permanente.
Infliggi ? danni.
Peschi ? carta.
Esaurisci.Potenziato
Permanente.
Infliggi ? danni.
Peschi ? carte.
Esaurisci.DEPRECATED Ward Aura
Gain ? Block.
At the start of your turn, gain ? Block.
Retains.DEPRECATED Windup
Deal ? damage.
Gain ? Vigor.Saggezza
Permanente.
Peschi ? carte.
Esaurisci.
Furia
Ricevi ed infliggi danno doppio da Attacchi.