Nie do ruszenia+Gdy zyskasz BlokBlokPochłania otrzymywane obrażenia do następnej tury. z karty po raz pierwszy w tej turze, podwój liczbę zyskanych pkt. Bloku.Moc1

Moc · Rzadka · Pancernik · Koszt 1

Nie do ruszenia

Gdy zyskasz BlokBlokPochłania otrzymywane obrażenia do następnej tury. z karty po raz pierwszy w tej turze, podwój liczbę zyskanych pkt. Bloku.

Ulepszone

Gdy zyskasz BlokBlokPochłania otrzymywane obrażenia do następnej tury. z karty po raz pierwszy w tej turze, podwój liczbę zyskanych pkt. Bloku.

Nie do ruszenia · Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB