StS1
StS2
SlaySpireDB
Przeglądaj gry
Narzędzia
Narzędzia
Między podejściami
Mapa ziarna
Mody
Na mapie
Tabela ścieżek
Planer starć
Przy nagrodzie
Pomocnik nagród kart
Wybór reliktu bossa
Wybór ofert Starożytnych
Przy wydarzeniu
Decyzje podczas wydarzeń
Z twoją talią
Konstruktor talii
Po podejściu
Historia wypraw
Obie gry
Poradniki
Aktualności
Baza danych
Menu
Obie gry
Narzędzia
Poradniki
Aktualności
Szukaj
Zaloguj się
pl
Mikstury w Slay the Spire 2
Wszystkie rzadkości
Wszystkie zastosowania
Eliksir z popiołu
Wyczerp dowolną liczbę kart z ręki.
Mikstura ataku
Wybierz 1 z 3 losowych Ataków i dodaj go do ręki. W tej turze jest darmowy.
Sok z żuka
Przez następne 4 tury ataki przeciwnika zadają 30% mniej obrażeń.
Błogosławieństwo kuźni
Ulepsz wszystkie karty w ręce na czas tej walki.
Mikstura bloku
Zyskaj 12 pkt. Bloku.
Mikstura krwi
Przywraca 20% maks. PŻ.
Wywar z kości
Przywołaj 15.
Butelkowany potencjał
Wtasuj WSZYSTKIE swoje karty do stosu kart rozgrywających. Dobierz 5 kart.
Ekstrakt krystaliczny
Dobierz 1 kartę. Na początku 3 następnych tur dobierz 1 dodatkową kartę.
Bezbarwna mikstura
Wybierz 1 z 3 losowych bezbarwnych kart i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.
Mieszanka z kosmosu
Dodaj 3 Ulepszone bezbarwne karty do ręki.
Mikstura przebiegłości
Dodaj 3 Ulepszone Noże do ręki.
Panaceum
Zyskaj
. Dobierz 2 karty.
De
Deprecated Potion
This potion has been removed from the game.
Mikstura zręczności
Zyskaj 2 pkt. Zręczności.
Destylowany chaos
Zagraj 3 karty ze szczytu stosu rozgrywającego.
Kropla prekognicji
Wybierz kartę ze stosu rozgrywającego i dodaj ją do ręki.
Powielacz
W tej turze następna karta jest zagrywana dwukrotnie.
Mikstura energii
Zyskaj
.
Entropiczny napar
Wypełnia wszystkie puste miejsca na mikstury losowymi miksturami.
Esencja ciemności
Załaduj Sferę Ciemności w każde miejsce na Sferę.
Wybuchowa ampułka
Zadaje 10 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Wróżka w butelce
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 30% maks. PŻ i zostaje usunięta.
Płynny ogień
Zadaje 20 pkt. obrażeń.
Wywar Panoramiksa
Zyskaj 5 pkt. Siły. Pod koniec tury utrać 5 pkt. Siły.
Mikstura skupienia
Zyskaj 2 pkt. Skupienia.
Fortyfikacja
Potraja twój Blok.
Paskudna mikstura
Zadaje 12 pkt. obrażeń WSZYSTKIM graczom i przeciwnikom. Można też nią rzucić w Handlarza, aby zyskać 100 szt. Złota.
Multiwitamina
Zyskaj 5 maks. PŻ.
Olej Rypi
Zyskaj 1 pkt. Siły i 1 pkt. Zręczności.
Wywar hazardzisty
Odrzuć dowolną liczbę kart, następnie dobierz ich tyle samo.
Duszek w słoiku
Zyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.
Mikstura olbrzyma
Następna karta Ataku zadaje potrójne obrażenia.
Świecąca woda
Wyczerp swoją rękę. Dobierz 10 kart.
Żelazne serce
Zyskaj 7 pkt. Opancerzenia.
Odwaga Króla
Wykuj 15.
Ciekły brąz
Zyskaj 3 pkt. Cierni.
Ciekłe wspomnienia
Włóż kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki. W tej turze jest darmowa.
Tonik szczęściarza
Zyskaj 1 pkt. Buforu.
Dar Mazaletha
Zyskaj 1 pkt. Rytuału.
Orobokwas
Dodaj losową kartę Ataku, Umiejętności i Mocy do ręki. W tej turze są darmowe.
Fiolka trucizny
Nałóż 6 pkt. Trucizny.
Garnek z upiorami
Dodaj 2 Dusze do ręki.
Mikstura osłabienia
Nałóż 1 pkt. Słabości i 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Mikstura pojemności
Zyskaj 2 miejsca na Sferę.
Mikstura zagłady
Nakłada 33 pkt. Zagłady.
Kamień w kształcie mikstury
Zadaje 15 pkt. obrażeń.
Unicestwienie w proszku
Przeciwnik traci 9 PŻ na koniec swojej tury.
Mikstura mocy
Wybierz 1 z 3 losowych Mocy i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.
Promieniująca nalewka
Zyskaj
. Na początku 3 następnych tur zyskaj dodatkowy
.
Mikstura regeneracji
Zyskaj 5 pkt. Regeneracji.
Mikstura więźnia
W tej turze WSZYSCY przeciwnicy tracą 7 pkt. Siły.
Statek w butelce
Zyskaj 10 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj 10 pkt. Bloku.
Mikstura umiejętności
Wybierz 1 z 3 losowych Umiejętności i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.
Olej Wonsza
Dobierz 7 kart. W tej turze losowo zmień koszt kart w ręce.
Gulasz żołnierski
Wszystkie karty zawierające uderzenie w nazwie otrzymują w tej walce Powtórkę 1.
Mikstura prędkości
Zyskaj 5 pkt. Zręczności. Pod koniec tury utrać 5 pkt. Zręczności.
Serum stabilności
Zachowaj swoją rękę przez 2 tury.
Gwiezdna mikstura
Zyskaj
.
Mikstura siły
Zyskaj 2 pkt. Siły.
Mikstura szybkości
Dobierz 3 karty.
Odrobina szaleństwa
Wybierz kartę w ręce. W tej walce jest darmowa.
Mikstura wrażliwości
Nałóż 3 pkt. Wrażliwości.
Mikstura słabości
Nałóż 3 pkt. Słabości.