Mikstury w Slay the Spire 2

Eliksir z popiołuEliksir z popiołuWyczerp dowolną liczbę kart z ręki.Mikstura atakuMikstura atakuWybierz 1 z 3 losowych Ataków i dodaj go do ręki. W tej turze jest darmowy.Sok z żukaSok z żukaPrzez następne 4 tury ataki przeciwnika zadają 30% mniej obrażeń.Błogosławieństwo kuźniBłogosławieństwo kuźniUlepsz wszystkie karty w ręce na czas tej walki.Mikstura blokuMikstura blokuZyskaj 12 pkt. Bloku.Mikstura krwiMikstura krwiPrzywraca 20% maks. PŻ.Wywar z kościWywar z kościPrzywołaj 15.Butelkowany potencjałButelkowany potencjałWtasuj WSZYSTKIE swoje karty do stosu kart rozgrywających. Dobierz 5 kart.Ekstrakt krystalicznyEkstrakt krystalicznyDobierz 1 kartę. Na początku 3 następnych tur dobierz 1 dodatkową kartę.Bezbarwna miksturaBezbarwna miksturaWybierz 1 z 3 losowych bezbarwnych kart i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.Mieszanka z kosmosuMieszanka z kosmosuDodaj 3 Ulepszone bezbarwne karty do ręki.Mikstura przebiegłościMikstura przebiegłościDodaj 3 Ulepszone Noże do ręki.PanaceumPanaceumZyskaj . Dobierz 2 karty.DeDeprecated PotionThis potion has been removed from the game.Mikstura zręcznościMikstura zręcznościZyskaj 2 pkt. Zręczności.Destylowany chaosDestylowany chaosZagraj 3 karty ze szczytu stosu rozgrywającego.Kropla prekognicjiKropla prekognicjiWybierz kartę ze stosu rozgrywającego i dodaj ją do ręki.PowielaczPowielaczW tej turze następna karta jest zagrywana dwukrotnie.Mikstura energiiMikstura energiiZyskaj .Entropiczny naparEntropiczny naparWypełnia wszystkie puste miejsca na mikstury losowymi miksturami.Esencja ciemnościEsencja ciemnościZaładuj Sferę Ciemności w każde miejsce na Sferę.Wybuchowa ampułkaWybuchowa ampułkaZadaje 10 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Wróżka w butelceWróżka w butelcePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 30% maks. PŻ i zostaje usunięta.Płynny ogieńPłynny ogieńZadaje 20 pkt. obrażeń.Wywar PanoramiksaWywar PanoramiksaZyskaj 5 pkt. Siły. Pod koniec tury utrać 5 pkt. Siły.Mikstura skupieniaMikstura skupieniaZyskaj 2 pkt. Skupienia.FortyfikacjaFortyfikacjaPotraja twój Blok.Paskudna miksturaPaskudna miksturaZadaje 12 pkt. obrażeń WSZYSTKIM graczom i przeciwnikom. Można też nią rzucić w Handlarza, aby zyskać 100 szt. Złota.MultiwitaminaMultiwitaminaZyskaj 5 maks. PŻ.Olej RypiOlej RypiZyskaj 1 pkt. Siły i 1 pkt. Zręczności.Wywar hazardzistyWywar hazardzistyOdrzuć dowolną liczbę kart, następnie dobierz ich tyle samo.Duszek w słoikuDuszek w słoikuZyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.Mikstura olbrzymaMikstura olbrzymaNastępna karta Ataku zadaje potrójne obrażenia.Świecąca wodaŚwiecąca wodaWyczerp swoją rękę. Dobierz 10 kart.Żelazne serceŻelazne serceZyskaj 7 pkt. Opancerzenia.Odwaga KrólaOdwaga KrólaWykuj 15.Ciekły brązCiekły brązZyskaj 3 pkt. Cierni.Ciekłe wspomnieniaCiekłe wspomnieniaWłóż kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki. W tej turze jest darmowa.Tonik szczęściarzaTonik szczęściarzaZyskaj 1 pkt. Buforu.Dar MazalethaDar MazalethaZyskaj 1 pkt. Rytuału.OrobokwasOrobokwasDodaj losową kartę Ataku, Umiejętności i Mocy do ręki. W tej turze są darmowe.Fiolka truciznyFiolka truciznyNałóż 6 pkt. Trucizny.Garnek z upioramiGarnek z upioramiDodaj 2 Dusze do ręki.Mikstura osłabieniaMikstura osłabieniaNałóż 1 pkt. Słabości i 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.Mikstura pojemnościMikstura pojemnościZyskaj 2 miejsca na Sferę.Mikstura zagładyMikstura zagładyNakłada 33 pkt. Zagłady.Kamień w kształcie miksturyKamień w kształcie miksturyZadaje 15 pkt. obrażeń.Unicestwienie w proszkuUnicestwienie w proszkuPrzeciwnik traci 9 PŻ na koniec swojej tury.Mikstura mocyMikstura mocyWybierz 1 z 3 losowych Mocy i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.Promieniująca nalewkaPromieniująca nalewkaZyskaj . Na początku 3 następnych tur zyskaj dodatkowy .Mikstura regeneracjiMikstura regeneracjiZyskaj 5 pkt. Regeneracji.Mikstura więźniaMikstura więźniaW tej turze WSZYSCY przeciwnicy tracą 7 pkt. Siły.Statek w butelceStatek w butelceZyskaj 10 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj 10 pkt. Bloku.Mikstura umiejętnościMikstura umiejętnościWybierz 1 z 3 losowych Umiejętności i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.Olej WonszaOlej WonszaDobierz 7 kart. W tej turze losowo zmień koszt kart w ręce.Gulasz żołnierskiGulasz żołnierskiWszystkie karty zawierające uderzenie w nazwie otrzymują w tej walce Powtórkę 1.Mikstura prędkościMikstura prędkościZyskaj 5 pkt. Zręczności. Pod koniec tury utrać 5 pkt. Zręczności.Serum stabilnościSerum stabilnościZachowaj swoją rękę przez 2 tury.Gwiezdna miksturaGwiezdna miksturaZyskaj .Mikstura siłyMikstura siłyZyskaj 2 pkt. Siły.Mikstura szybkościMikstura szybkościDobierz 3 karty.Odrobina szaleństwaOdrobina szaleństwaWybierz kartę w ręce. W tej walce jest darmowa.Mikstura wrażliwościMikstura wrażliwościNałóż 3 pkt. Wrażliwości.Mikstura słabościMikstura słabościNałóż 3 pkt. Słabości.