Slay the Spire 2
Karty



NormalnośćNiezagrywalna.
Nie możesz zagrać więcej niż 3 karty w tej turze.
KlątwaKlątwa, Klątwa


Kiepski senNiezagrywalna.
Zachowanie.
KlątwaKlątwa, Klątwa


ŻalNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, utrać 1 PŻ za każdą kartę w ręce.
KlątwaKlątwa, Klątwa


RelaksZyskaj 15 pkt. Bloku.
W następnej turze dobierz 2 karty i zyskaj
.
Wyczerpanie.
Umiej.
3Umiej., Starożytna, Koszt 3


WstydNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 1 pkt. Kruchości.
KlątwaKlątwa, Klątwa


NóżZadaj 4 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Atak
0Atak, Specjalna, Koszt 0


LenistwoW każdej turze nie możesz zagrać więcej niż 3 karty.
StanStan, Stan


SadzaNiezagrywalna.
StanStan, Stan


DuszaDobierz 2 karty.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0


Niebiańskie OstrzeZachowanie.
Zadaj 10 pkt. obrazeń.
Atak
2Atak, Specjalna, Koszt 2


Mapa skarbówNiezagrywalna.
Zaznacza miejsce z 600 szt. Złota w następnym Akcie.
QuestQuest, Misja


PoskromienieStartowa.
Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Słabości.
Atak
0Atak, Starożytna, Koszt 0


Ogarniające spojrzenieEteryczna.
Kostek zadaje 10 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.
Wyczerpanie.
Atak
0Atak, Specjalna, Koszt 0


Twardy charakterZyskaj 5 pkt. Bloku.
Zyskaj 5 pkt. Bloku na początku 2 następnych tur.
Umiej.
2Umiej., Unikalna, Koszt 2


PustkaNiezagrywalna.
Eteryczna.
Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, utrać
.
StanStan, Stan


Marnowanie EnergiiW każdej turze zyskaj 1
mniej.
StanStan, Stan


Gwizdek TanxaZadaj 33 pkt. obrażeń.
Ogłusz przeciwnika.
Wyczerpanie.
Atak
3Atak, Starożytna, Koszt 3


ŻyczeniePrzenieś kartę ze stosu rozgrywającego do ręki.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Starożytna, Koszt 0- Przemijanie


PrzemijanieNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 3 pkt. obrażeń.
StanStan, Stan 


RanaNiezagrywalna.
StanStan, Stan


WidmoZyskaj 2 pkt. Nieuchwytności.
Na początku tury utrać 1 pkt. Zręczności.
Moc
3Moc, Starożytna, Koszt 3


Zwijanie z bóluNiezagrywalna.
Startowa.
KlątwaKlątwa, Klątwa