Slay the Spire 2
Karty



Kiepski senNiezagrywalna.
Zachowanie.
KlątwaKlątwa, Klątwa


ObrońcaKostek zadaje 10 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowe obrażenia równe maks. PŻ Kostka.
Atak
1Atak, Starożytna, Koszt 1


Poczwórny układWyładuj pierwszą Sferę 4 razy.
Umiej.
1Umiej., Starożytna, Koszt 1- Odbicie


OdbicieZadaj 9 pkt. obrażeń.
Umieść następną kartę zagraną w tej turze na szczycie stosu rozgrywającego.
Atak
1Atak, Unikalna, Koszt 1 


ŻalNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, utrać 1 PŻ za każdą kartę w ręce.
KlątwaKlątwa, Klątwa


Rozdarcie na strzępyZadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi dwukrotnie.
Atak
1Atak, Unikalna, Koszt 1


WstydNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 1 pkt. Kruchości.
KlątwaKlątwa, Klątwa


ŚluzDobierz 1 kartę.
Wyczerpanie.
Stan
1Stan, Stan, Koszt 1


LenistwoW każdej turze nie możesz zagrać więcej niż 3 karty.
StanStan, Stan


SadzaNiezagrywalna.
StanStan, Stan


Mapa skarbówNiezagrywalna.
Zaznacza miejsce z 600 szt. Złota w następnym Akcie.
QuestQuest, Misja


ZarodnikWyczerpanie.
Klątwa
1Klątwa, Klątwa, Koszt 1


Zgniatanie szkodnikówZadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.
Atak
1Atak, Unikalna, Koszt 1- Stos


StosZyskaj Blok równy liczbie kart na stosie kart odrzuconych.
Umiej.
1Umiej., Unikalna, Koszt 1 


Gwiezdny TronKiedykolwiek zagrasz kartę, zyskaj
.
Moc
1Moc, Starożytna, Koszt 1


ToksynyJeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 5 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Stan
1Stan, Stan, Koszt 1


PustkaNiezagrywalna.
Eteryczna.
Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, utrać
.
StanStan, Stan


Marnowanie EnergiiW każdej turze zyskaj 1
mniej.
StanStan, Stan- Przemijanie


PrzemijanieNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 3 pkt. obrażeń.
StanStan, Stan 


RanaNiezagrywalna.
StanStan, Stan


Zwijanie z bóluNiezagrywalna.
Startowa.
KlątwaKlątwa, Klątwa