Slay the Spire 2
Karty



Apoteoza+Startowa.
Ulepsz WSZYSTKIE karty w talii.
Wyczerpanie.
Umiej.
1Umiej., Starożytna, Koszt 1


Duch+Zyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.
Wyczerpanie.
Umiej.
1Umiej., Starożytna, Koszt 1


Jasny płomień+Zyskaj 

.
Dobierz 3 karty.
Utrać 1 maks. PŻ.
Umiej.
0Umiej., Starożytna, Koszt 0- Odwrócenie uwagi


Odwrócenie uwagi+Dodaj losową Umiejętność do ręki. W tej turze jest darmowa.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Unikalna, Koszt 0 - Oburęczność


Oburęczność+Wybierz Atak lub Moc. Dodaj 2 kopie tej karty do ręki.
Umiej.
1Umiej., Unikalna, Koszt 1 


Oświecenie+Zredukuj koszt WSZYSTKICH kart w ręce do 1 na czas tej walki.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Unikalna, Koszt 0- Umocnienie


Umocnienie+Podwój swój obecny Blok.
Umiej.
1Umiej., Unikalna, Koszt 1 


Uczta+Zyskaj 7 pkt. Siły w tej turze.
Umiej.
0Umiej., Unikalna, Koszt 0


Paliwo+Zyskaj
.
Dobierz 2 karty.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0


Luminescencja+Zachowanie.
Zyskaj

.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0


Metamorfoza+Dodaj 5 losowe bezbarwne karty do stosu rozgrywającego. W tej walce są darmowe.
Wyczerpanie.
Umiej.
2Umiej., Unikalna, Koszt 2


Poświęcenie służby+Zyskaj 11 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0- Przechytrzenie


Przechytrzenie+W następnej turze zyskaj 

.
Umiej.
1Umiej., Unikalna, Koszt 1 


Poczwórny układ+Wyładuj pierwszą Sferę 4 razy.
Umiej.
0Umiej., Starożytna, Koszt 0


Relaks+Zyskaj 17 pkt. Bloku.
W następnej turze dobierz 3 karty i zyskaj

.
Wyczerpanie.
Umiej.
3Umiej., Starożytna, Koszt 3


Dusza+Dobierz 3 karty.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0- Stos


Stos+Zyskaj Blok równy liczbie kart na stosie kart odrzuconych +3 pkt..
Umiej.
1Umiej., Unikalna, Koszt 1 


Twardy charakter+Zyskaj 7 pkt. Bloku.
Zyskaj 7 pkt. Bloku na początku 2 następnych tur.
Umiej.
2Umiej., Unikalna, Koszt 2


Życzenie+Zachowanie.
Przenieś kartę ze stosu rozgrywającego do ręki.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Starożytna, Koszt 0