Slay the Spire 2

Karty

125 / 25 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Wierzę w Ciebie0Umiej.NiepospolitaInny gracz zyskuje .
Bola0AtakRzadkaZadaj 3 pkt. obrażeń.
Na początku następnej tury przywróć tę kartę do ręki.
Jasny płomień0Umiej.StarożytnaZyskaj .
Dobierz 2 karty.
Utrać 1 maks. PŻ.
Mroczne okowy0Umiej.NiepospolitaW tej turze przeciwnik traci 9 pkt. Siły.
Wyczerpanie.
Wejście smoka0AtakNiepospolitaStartowa.
Zadaj 11 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Wyczerpanie.
Finezja0Umiej.NiepospolitaZyskaj 4 pkt. Bloku.
Dobierz 1 kartę.
Błysk stali0AtakNiepospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Niecierpliwość0Umiej.NiepospolitaJeżeli nie masz Ataku w ręce, dobierz 2 karty.
Złota rączka0Umiej.NiepospolitaDodaj 1 losową bezbarwną kartę do ręki.
Wyczerpanie.
Mistrz strategii0Umiej.RzadkaDobierz 3 karty.
Wyczerpanie.
Deszcz meteorytów0AtakStarożytnaZadaj 14 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Nałóż 2 pkt. Słabości i 2 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Wszechcięcie0AtakNiepospolitaZadaj 8 pkt. obrażeń.
Zadaj równowartość tych obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Rozmach0MocNiepospolitaPo zagraniu 5 kart w jednej turze zadaj 10 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Panika0Umiej.NiepospolitaZyskaj 30 pkt. Bloku.
Nie możesz otrzymywać Bloku z kart przez 2 następne tury.
Wyczerpanie.
Produkcja0Umiej.NiepospolitaZyskaj .
Wyczerpanie.
Przedłużanie0Umiej.NiepospolitaW następnej turze zyskaj Blok równy twojemu obecnemu Blokowi.
Wyczerpanie.
Czystość0Umiej.NiepospolitaZachowanie.
Wyczerp maksymalnie 3 karty w ręce.
Wyczerpanie.
Zniecierpliwienie0Umiej.NiepospolitaZachowanie.
Jeżeli twoja ręka jest pusta, dobierz 2 karty i zyskaj .
Tajna technika0Umiej.RzadkaPrzenieś Umiejętność ze stosu rozgrywającego do ręki.
Wyczerpanie.
Tajna broń0Umiej.RzadkaPrzenieś Atak ze stosu rozgrywającego do ręki.
Wyczerpanie.
Poskromienie0AtakStarożytnaStartowa.
Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Słabości.
Wszystko na jedną kartę0Umiej.RzadkaZyskaj 50 pkt. Bloku.
Jeżeli do końca walki otrzymasz niezablokowane obrażenia od ataku, umierasz.
Myślenie naprzód0Umiej.NiepospolitaDobierz 2 karty.
Przenieś kartę z ręki na szczyt stosu rozgrywającego.
Wyczerpanie.
Wolej0AtakNiepospolitaZadaj 10 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi X razy.
Życzenie0Umiej.StarożytnaPrzenieś kartę ze stosu rozgrywającego do ręki.
Wyczerpanie.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB