Slay the Spire 2

Karty

3772 / 131 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Równowaga2Umiej.NiepospolitaZyskaj 13 pkt. Bloku.
W tej turze Zachowaj swoją rękę.
Wieczne opancerzenie3MocRzadkaZyskaj 9 pkt. Opancerzenia.
Tępienie szkodników1AtakUnikalnaZadaj 3 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom 4 razy.
Zabezpieczenie1MocNiepospolitaZyskujesz dodatkowo 4 pkt. Bloku od kart Obrony.
Uczta0Umiej.UnikalnaZyskaj 5 pkt. Siły w tej turze.
Finezja0Umiej.NiepospolitaZyskaj 4 pkt. Bloku.
Dobierz 1 kartę.
Rękoczyn1AtakNiepospolitaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Zyskaj Blok równy zadanym obrażeniom.
Błysk stali0AtakNiepospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
GłupotaXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Startowa.
Eteryczna.
Wieczna.
Paniczna ucieczka1StanStanOdsuń się.
Zwiększ Ruchome piaski o 1 pkt.
Zwiększ koszt tej karty o 1.
Paliwo0Umiej.SpecjalnaZyskaj .
Dobierz 1 kartę.
Wyczerpanie.
Zjednoczenie1AtakNiepospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 5 pkt. obrażeń za każdy raz, gdy inny gracz zaatakował przeciwnika w tej turze.
Duża skała1AtakSpecjalnaZadaj 16 pkt. obrażeń.
Złoty topór1AtakRzadkaZadaj obrażenia równe liczbie kart zagranych w tej walce.
ChciwośćXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Wieczna.
Poczucie winyXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Zostaje usunięta z talii po 5 walkach.
Łapczywość2AtakRzadkaZadaj 20 pkt. obrażeń.
Po Uśmierceniu przeciwnika, zyskaj 20 szt. Złota.
Hello World1MocUnikalnaNa początku tury dodaj losową pospolitą kartę do ręki.
Ukryty skarb1Umiej.RzadkaDodaj 2 Powtórki do karty bez Powtórek ze stosu rozgrywającego.
Dobieramy1Umiej.NiepospolitaWSZYSCY gracze dobierają 2 karty.
Wyczerpanie.
Niecierpliwość0Umiej.NiepospolitaJeżeli nie masz Ataku w ręce, dobierz 2 karty.
InfekcjaXStanStanNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 3 pkt. obrażeń.
KontuzjaXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Schowaj się za mną1Umiej.NiepospolitaZyskaj 9 pkt. Bloku.
W tej turze zablokuj wszystkie ataki skierowane na innego gracza.
Złota rączka0Umiej.NiepospolitaDodaj 1 losową bezbarwną kartę do ręki.
Wyczerpanie.
Loteria3AtakRzadkaZadaj 25 pkt. obrażeń.
Dodaj 3 losowe karty kosztujące 0 do ręki.
Nokaut3AtakRzadkaZadaj 10 pkt. obrażeń.
W tej turze przeciwnik otrzymuje podwójne obrażenia od innych graczy.
KluczXQuestMisjaNiezagrywalna.
Odblokowuje specjalne wydarzenie w następnym Akcie.
Trzymaj się1Umiej.NiepospolitaDaj innemu graczowi 11 pkt. Bloku.
Luminescencja0Umiej.SpecjalnaZachowanie.
Zyskaj .
Wyczerpanie.
Szalony eksperyment1AtakUnikalna??????
Mistrz strategii0Umiej.RzadkaDobierz 3 karty.
Wyczerpanie.
Rozwałka2MocRzadkaNa początku tury zagraj kartę ze szczytu stosu rozgrywającego.
Metamorfoza2Umiej.UnikalnaDodaj 3 losowe bezbarwne karty do stosu rozgrywającego. W tej walce są darmowe.
Wyczerpanie.
Dasz mi przepisać?1Umiej.RzadkaZyskaj Blok równy obecnemu Blokowi innego gracza.
Wyczerpanie.
Wybuch mózgu1AtakNiepospolitaStartowa.
Zadaj obrażenia równe liczbie kart na stosie rozgrywającym.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · Strona 2 · SlaySpireDB