Slay the Spire 2

Karty

122 / 22 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Adaptacyjne uderzenie2AtakRzadkaZadaj 18 pkt. obrażeń.
Dodaj do stosu kart odrzuconych kopię tej karty. Zredukuj jej koszt do 0.
Wszyscy za jednego2AtakRzadkaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Przenieś WSZYSTKIE karty kosztujące 0 ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Apoteoza2Umiej.StarożytnaStartowa.
Ulepsz WSZYSTKIE karty w talii.
Wyczerpanie.
Bufor2MocRzadkaPowstrzymaj następną utratę PŻ.
Przypakowanie2MocNiepospolitaUtrać 1 miejsce na Sferę.
Zyskaj 2 pkt. Siły.
Zyskaj 2 pkt. Zręczności.
Otchłań ciemności2MocRzadkaZaładuj 2 Sfery Ciemności.
Pod koniec tury Wyładuj ostatnią Sferę.
Fascynacja2KlątwaKlątwaJeżeli trzymasz tę kartę w ręce, musisz ją zagrać przed innymi kartami.
Wieczna.
Umocnienie2Umiej.UnikalnaPodwój swój obecny Blok.
Dzikus2MocNiepospolitaGdy zagrasz Atak kosztujący
0 po raz pierwszy w tej turze,
przywróć go do ręki.
Działo przeciwlotnicze2AtakRzadkaWyczerp WSZYSTKIE karty Stanu.
Zadaj 8 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi za każdą Wyczerpaną kartę.
Zakazana Księga Czarów2MocStarożytnaPod koniec walki możesz usunąć kartę z talii.
Wieczna.
Lodowiec2Umiej.NiepospolitaZyskaj 6 pkt. Bloku.
Załaduj 2 Sfery Mrozu.
Hiperpromień2AtakRzadkaZadaj 28 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Utrać 3 pkt. Skupienia.
Metamorfoza2Umiej.UnikalnaDodaj 3 losowe bezbarwne karty do stosu rozgrywającego. W tej walce są darmowe.
Wyczerpanie.
Null2AtakNiepospolitaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Słabości.
Załaduj 1 Sferę Ciemności.
Tęcza2Umiej.RzadkaZaładuj 1 Sferę Gromu.
Załaduj 1 Sferę Mrozu.
Załaduj 1 Sferę Ciemności.
Wyczerpanie.
Rakietowy sierpowy2AtakNiepospolitaZadaj 13 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, zredukuj koszt tej karty do 0 aż do zagrania.
Tarcza ciemności2Umiej.NiepospolitaZyskaj 11 pkt. Bloku.
Załaduj 1 Sferę Ciemności.
Niebiańskie Ostrze2AtakSpecjalnaZachowanie.
Zadaj 10 pkt. obrazeń.
Synteza2AtakNiepospolitaZadaj 14 pkt. obrażeń.
Następna Moc kosztuje 0 .
Twardy charakter2Umiej.UnikalnaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Zyskaj 5 pkt. Bloku na początku 2 następnych tur.
Oburzenie2AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń dwukrotnie.
Zagraj losowy Atak ze stosu rozgrywającego.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB