Slay the Spire 2

Karty

120 / 20 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Okrzyk śmierci9AtakRzadkaZadaj 33 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Kosztuje mniej za każdą Eteryczną kartę zagraną w tej walce.
Pogrzebanie4AtakNiepospolitaZadaj 52 pkt. obrażeń.
Zepsucie3MocStarożytnaUmiejętności kosztują 0 .
Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją.
Generatywne AI3MocRzadkaNa początku tury dodaj losową Moc do ręki.
Majątek3MocRzadkaEteryczna.
Na początku tury zyskaj i dobierz 1 dodatkową kartę.
Echo3MocRzadkaEteryczna.
W każdej turze pierwsza zagrana karta jest zagrywana dwukrotnie.
Kres życia3Umiej.RzadkaNałóż 29 pkt. Zagłady na WSZYSTKICH przeciwników.
Zabij przeciwników, których pkt. Zagłady są równe ich PŻ lub większe.
Lanca lodowa3AtakRzadkaZadaj 19 pkt. obrażeń.
Załaduj 3 Sfery Mrozu.
Melancholia3Umiej.NiepospolitaZyskaj 13 pkt. Bloku.
Zredukuj koszt tej karty o , gdy KTOKOLWIEK umrze.
Uderzenie meteorytu5AtakRzadkaZadaj 24 pkt. obrażeń.
Załaduj 3 Sfery Plazmy.
Reanimacja3Umiej.RzadkaPrzywołaj 20.
Wyczerpanie.
Żniwa3AtakPospolitaZachowanie.
Zadaj 27 pkt. obrażeń.
Żniwiarz3MocRzadkaKiedykolwiek zadasz obrażenia od Ataków, nałóż tyle samo pkt. Zagłady.
Refrakcja3AtakNiepospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń dwukrotnie.
Załaduj 2 Sfery Szkła.
Relaks3Umiej.StarożytnaZyskaj 15 pkt. Bloku.
W następnej turze dobierz 2 karty i zyskaj .
Wyczerpanie.
Uścisk3AtakRzadkaKostek zadaje 25 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 5 pkt. obrażeń za WSZYSTKIE inne Ataki Kostka.
Na kawałki3AtakNiepospolitaZadaj 24 pkt. obrażeń.
Jeżeli to zabije przeciwnika, zyskaj .
Fotowoltaika3Umiej.RzadkaZaładuj Sferę Gromu za każdą Sferę Gromu Załadowaną w tej walce.
Wyczerpanie.
Gwizdek Tanxa3AtakStarożytnaZadaj 33 pkt. obrażeń.
Ogłusz przeciwnika.
Wyczerpanie.
Widmo3MocStarożytnaZyskaj 2 pkt. Nieuchwytności.
Na początku tury utrać 1 pkt. Zręczności.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB