Slay the Spire 2
Defekt · Karty



KominKiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, zadaj 5 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Moc
1Moc, Niepospolita, Koszt 1


Szklana wirówkaNa początku tury Załaduj 1 Sferę Szkła.
Moc
1Moc, Rzadka, Koszt 1


BurzaKiedykolwiek zagrasz Moc, Załaduj 1 Sferę Gromu.
Moc
1Moc, Niepospolita, Koszt 1


UderzenieZadaj 6 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Zwykła, Koszt 1


PodprogramKiedykolwiek zagrasz Moc, zyskaj
.
Moc
1Moc, Niepospolita, Koszt 1


Rozległy promieńZadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Dobierz 1 kartę.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


SynchronizacjaW tej turze zyskaj 2 pkt. Skupienia za każdy posiadany rodzaj Sfery.
Wyczerpanie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


PiorunKiedykolwiek Wyładujesz Sferę Gromu, zadaj 6 pkt. obrażeń każdemu trafionemu przeciwnikowi.
Moc
1Moc, Niepospolita, Koszt 1


Skarb ze śmieciKiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, Załaduj 1 losową Sferę.
Moc
1Moc, Rzadka, Koszt 1


Biały szumDodaj losową Moc do ręki. W tej turze jest darmowa.
Wyczerpanie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


BzztZaładuj 1 Sferę Gromu.
Umiej.
1Umiej., Zwykła, Koszt 1