Slay the Spire 2

Karty

110 / 10 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Barykada3MocRzadkaBlok nie zostaje usunięty na początku tury.
Miazga3AtakNiepospolitaZadaj 32 pkt. obrażeń.
Zepsucie3MocStarożytnaUmiejętności kosztują 0 .
Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją.
Demon3MocRzadkaNa początku tury zyskaj 2 pkt. Siły.
Ryk z piekieł3AtakNiepospolitaZadaj 16 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zagraj tę kartę pod koniec tury, jeżeli znajduje się na stosie kart wyczerpanych.
Zniekształcenie3AtakRzadkaZadaj 15 pkt. obrażeń.
Przeciwnik traci 10 pkt. Siły w tej turze.
Relaks3Umiej.StarożytnaZyskaj 15 pkt. Bloku.
W następnej turze dobierz 2 karty i zyskaj .
Wyczerpanie.
Tupnięcie3AtakNiepospolitaZadaj 12 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Kosztuje 1 mniej za każdy Atak zagrany w tej turze.
Gwizdek Tanxa3AtakStarożytnaZadaj 33 pkt. obrażeń.
Ogłusz przeciwnika.
Wyczerpanie.
Widmo3MocStarożytnaZyskaj 2 pkt. Nieuchwytności.
Na początku tury utrać 1 pkt. Zręczności.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB