Slay the Spire 2

Karty

113 / 13 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Barykada3MocRzadkaBlok nie zostaje usunięty na początku tury.
Miazga3AtakNiepospolitaZadaj 32 pkt. obrażeń.
Generatywne AI3MocRzadkaNa początku tury dodaj losową Moc do ręki.
Demon3MocRzadkaNa początku tury zyskaj 2 pkt. Siły.
Echo3MocRzadkaEteryczna.
W każdej turze pierwsza zagrana karta jest zagrywana dwukrotnie.
Ryk z piekieł3AtakNiepospolitaZadaj 16 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zagraj tę kartę pod koniec tury, jeżeli znajduje się na stosie kart wyczerpanych.
Lanca lodowa3AtakRzadkaZadaj 19 pkt. obrażeń.
Załaduj 3 Sfery Mrozu.
Zniekształcenie3AtakRzadkaZadaj 15 pkt. obrażeń.
Przeciwnik traci 10 pkt. Siły w tej turze.
Uderzenie meteorytu5AtakRzadkaZadaj 24 pkt. obrażeń.
Załaduj 3 Sfery Plazmy.
Refrakcja3AtakNiepospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń dwukrotnie.
Załaduj 2 Sfery Szkła.
Tupnięcie3AtakNiepospolitaZadaj 12 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Kosztuje 1 mniej za każdy Atak zagrany w tej turze.
Na kawałki3AtakNiepospolitaZadaj 24 pkt. obrażeń.
Jeżeli to zabije przeciwnika, zyskaj .
Fotowoltaika3Umiej.RzadkaZaładuj Sferę Gromu za każdą Sferę Gromu Załadowaną w tej walce.
Wyczerpanie.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB