Slay the Spire 2
Karty
| Nick | Koszt | Typ | Rzadkość | Tekst karty |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Atak | Pospolita | Zadaj 6 pkt. obrażeń. Dodaj kopię tej karty do stosu kart odrzuconych. | |
| 1 | Umiej. | Pospolita | Zyskaj 5 pkt. Bloku. Ulepsz kartę w ręce. | |
| X | Klątwa | Klątwa | Niezagrywalna. Eteryczna. Wieczna. | |
| 1 | Atak | Niepospolita | Zadaj 6 pkt. obrażeń. Zadaje dodatkowo 3 pkt. obrażeń za każdą kartę w stosie kart wyczerpanych. | |
| X | Klątwa | Klątwa | Niezagrywalna. Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, utrać 13 PŻ. Wieczna. | |
| 2 | Atak | Zwykła | Zadaj 8 pkt. obrażeń. Nałóż 2 pkt. Wrażliwości. | |
| 0 | Umiej. | Niepospolita | Dobierz 3 karty. Nie możesz dobierać więcej kart w tej turze. | |
| 1 | Stan | Stan | Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, utrać 6 PŻ. | |
| 2 | Umiej. | Pospolita | Utrać 2 PŻ. Zyskaj 16 pkt. Bloku. | |
| 0 | Umiej. | Pospolita | Utrać 3 PŻ. Zyskaj | |
| 3 | Atak | Niepospolita | Zadaj 32 pkt. obrażeń. | |
| 1 | Atak | Pospolita | Zadaj obrażenia równe twojemu Blokowi. | |
| 0 | Umiej. | Rzadka | Utrać 1 PŻ. Wyczerp 1 kartę. Zyskaj 1 pkt. Siły. | |
| 1 | Atak | Pospolita | Utrać 1 PŻ. Zadaj 9 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. | |
| 0 | Atak | Niepospolita | Zadaj 4 pkt. obrażeń. Zadaje dodatkowo 2 pkt. obrażeń za każdy pkt. Wrażliwości na przeciwniku. | |
| X | Stan | Stan | Niezagrywalna. Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 2 pkt. obrażeń. | |
| 1 | Umiej. | Niepospolita | Wyczerp 1 kartę. Dobierz 2 karty. | |
| 0 | Atak | Unikalna | Zadaj 14 pkt. obrażeń. | |
| X | Quest | Misja | Niezagrywalna. Można wykluć w Obozowisku. | |
| X | Umiej. | Rzadka | Zagraj kartę ze szczytu stosu rozgrywającego X razy. | |
| 2 | Atak | Pospolita | Zadaj 18 pkt. obrażeń. Wyczerp losową kartę. | |
| Zwarcie | 0 | Atak | Unikalna | Można zagrać, jeśli pozostałe karty w ręce są Atakami. Zadaj 14 pkt. obrażeń. |
| X | Klątwa | Klątwa | Niezagrywalna. Eteryczna. | |
| 1 | Umiej. | Niepospolita | Zyskaj 5 pkt. Bloku. W tej turze otrzymujesz 50% mniej obrażeń od Wrażliwych przeciwników. | |
| 1 | Atak | Rzadka | Zadaj 2 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom 4 razy. | |
| X | Klątwa | Klątwa | Niezagrywalna. Wieczna. | |
| X | Stan | Stan | Niezagrywalna. Eteryczna. | |
| 1 | Stan | Stan | Wyczerpanie. | |
| X | Klątwa | Klątwa | Niezagrywalna. Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, utrać 10 szt. Złota. | |
| X | Klątwa | Klątwa | Niezagrywalna. Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 2 pkt. obrażeń. | |
| 1 | Umiej. | Zwykła | Zyskaj 5 pkt. Bloku. | |
| 0 | Umiej. | Niepospolita | Utrać 1 PŻ. Daj innemu graczowi Blok równy twojemu Blokowi. Wyczerpanie. | |
| Usunięta karta | 0 | Stan | Stan | Ta karta została usunięta w ostatniej aktualizacji. Dobierz 1 kartę. Usuń to z talii. Wyczerpanie. |
| X | Stan | Stan | Pod koniec tury otrzymaj 6 pkt. obrażeń. | |
| 1 | Atak | Niepospolita | Zadaj 8 pkt. obrażeń. Uderza dwukrotnie, gdy przeciwnik jest Wrażliwy. | |
| Odwrócenie uwagi | 1 | Umiej. | Unikalna | Dodaj losową Umiejętność do ręki. W tej turze jest darmowa. Wyczerpanie. |