Slay the Spire 2

Karty

181216 / 238 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Przewaga niebios1MocRzadkaWykuj 7.
Od teraz Niebańskie Ostrze zadaje obrażenia WSZYSTKIM przeciwnikom.
Pierwsze uderzenie1AtakPospolitaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Zyskaj 2 pkt. Siły w tej turze.
Siedem gwiazd2AtakRzadkaZadaj 7 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom 7 razy.
WstydXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 1 pkt. Kruchości.
Gwiezdne uderzenie1AtakNiepospolitaZadaj 8 pkt. obrażeń.
Zyskaj .
Umieść tę kartę na szczycie stosu rozgrywającego.
Nóż0AtakSpecjalnaZadaj 4 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Bez zadrapań1Umiej.PospolitaZyskaj 8 pkt. Bloku.
Dobierz 1 kartę.
Śluz1StanStanDobierz 1 kartę.
Wyczerpanie.
LenistwoXStanStanW każdej turze nie możesz zagrać więcej niż 3 karty.
Solarne uderzenie1AtakPospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Zyskaj .
SadzaXStanStanNiezagrywalna.
Dusza0Umiej.SpecjalnaDobierz 2 karty.
Wyczerpanie.
Niebiańskie Ostrze2AtakSpecjalnaZachowanie.
Zadaj 10 pkt. obrazeń.
Przesunięcie spektrum2MocNiepospolitaNa początku tury dodaj 1 losową bezbarwną kartę do ręki.
Nienawiść0AtakNiepospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń.
Jeżeli utracono PŻ w tej turze,
uderza 2 razy.
Mapa skarbówXQuestMisjaNiezagrywalna.
Zaznacza miejsce z 600 szt. Złota w następnym Akcie.
Łupy bitewne1Umiej.PospolitaWykuj 5.
Dobierz 2 karty.
Zarodnik1KlątwaKlątwaWyczerpanie.
Zgniatanie szkodników1AtakUnikalnaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.
Stos1Umiej.UnikalnaZyskaj Blok równy liczbie kart na stosie kart odrzuconych.
Dziki pęd2MocNiepospolitaPod koniec tury losowy Atak w ręce zostanie zagrany na losowego przeciwnika.
Gwiezdny pył0AtakNiepospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi X razy.
Piec1Umiej.RzadkaWyczerp swoją rękę.
Dodaj 1 losową kartę do ręki za każdą Wyczerpaną kartę.
Tupnięcie3AtakNiepospolitaZadaj 12 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Kosztuje 1 mniej za każdy Atak zagrany w tej turze.
Skamieniała zbroja1MocNiepospolitaZyskaj 4 pkt. Opancerzenia.
Uderzenie1AtakZwykłaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakZwykłaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Wezwanie służby1Umiej.NiepospolitaPrzenieś Niebiańskie Ostrze z dowolnego miejsca do ręki.
Wykuj 8.
Jądro ciemności1AtakNiepospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 3 pkt. obrażeń za każdą kartę dodaną do talii w tej walce.
Ogarniające spojrzenie0AtakSpecjalnaEteryczna.
Kostek zadaje 10 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.
Wyczerpanie.
Miecz zwrotny1AtakPospolitaZadaj 3 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi 3 razy.
Mistrz miecza2MocRzadkaNiebiańskie Ostrze otrzymuje Powtórkę 1.
Ja tankuję!1MocRzadkaOtrzymujesz podwójne obrażenia od przeciwników.
Sojusznicy otrzymują połowę mniej obrażeń od przeciwników.
Prowokacja1Umiej.NiepospolitaZyskaj 7 pkt. Bloku.
Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Rozerwanie na kawałki2AtakRzadkaZadaj 5 pkt. obrażeń.
Uderza dodatkowo za każdy raz, kiedy utracono PŻ w tej walce.
Formowanie planety1Umiej.NiepospolitaZyskaj 6 pkt. Wigoru.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · Strona 6 · SlaySpireDB