Slay the Spire 2

Karty

181216 / 256 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Dziki szał1AtakNiepospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia w tej walce o 5 pkt.
Odbicie1AtakUnikalnaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Umieść następną kartę zagraną w tej turze na szczycie stosu rozgrywającego.
Refleks3Umiej.NiepospolitaChytra.
Dobierz 2 karty.
ŻalXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, utrać 1 PŻ za każdą kartę w ręce.
Relaks3Umiej.StarożytnaZyskaj 15 pkt. Bloku.
W następnej turze dobierz 2 karty i zyskaj .
Wyczerpanie.
Rykoszet2AtakPospolitaChytra.
Zadaj 3 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi 4 razy.
Rozdarcie na strzępy1AtakUnikalnaZadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi dwukrotnie.
Masochizm1MocNiepospolitaKiedykolwiek utracisz PŻ podczas swojej tury, zyskaj 1 pkt. Siły.
Trwoga0Umiej.NiepospolitaNałóż 1 pkt. Słabości na WSZYSTKICH przeciwników.
Wyczerpanie.
Drugi oddech1Umiej.NiepospolitaWyczerp wszystkie karty w ręce, które nie są Atakami. Zyskaj 5 pkt. Bloku za każdą Wyczerpaną kartę.
Żmija3MocRzadkaKiedykolwiek zagrasz kartę, zadaj 4 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.
Pierwsze uderzenie1AtakPospolitaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Zyskaj 2 pkt. Siły w tej turze.
Krok w cieniu1Umiej.RzadkaOdrzuć swoją rękę.
W następnej turze Ataki zadają podwójne obrażenia.
Cień1Umiej.RzadkaPodwój liczbę pkt. Bloku otrzymywanych w tej turze.
WstydXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 1 pkt. Kruchości.
Nóż0AtakSpecjalnaZadaj 4 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Bez zadrapań1Umiej.PospolitaZyskaj 8 pkt. Bloku.
Dobierz 1 kartę.
Szpikulec0AtakNiepospolitaZadaj 8 pkt. obrażeń X razy.
Przecięcie0AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Śluz1StanStanDobierz 1 kartę.
Wyczerpanie.
LenistwoXStanStanW każdej turze nie możesz zagrać więcej niż 3 karty.
Plucie jadem2Umiej.PospolitaZachowanie.
Nałóż 7 pkt. Trucizny.
Cwaniaczek2MocRzadkaChytra.
Kiedykolwiek inny gracz zaatakuje przeciwnika, zyskaj 1 pkt. Bloku.
SadzaXStanStanNiezagrywalna.
Dusza0Umiej.SpecjalnaDobierz 2 karty.
Wyczerpanie.
Niebiańskie Ostrze2AtakSpecjalnaZachowanie.
Zadaj 10 pkt. obrazeń.
Szybcior2MocNiepospolitaKiedykolwiek dobierzesz kartę podczas swojej tury, zadaj 2 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Nienawiść0AtakNiepospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń.
Jeżeli utracono PŻ w tej turze,
uderza 2 razy.
Mapa skarbówXQuestMisjaNiezagrywalna.
Zaznacza miejsce z 600 szt. Złota w następnym Akcie.
Zarodnik1KlątwaKlątwaWyczerpanie.
Zgniatanie szkodników1AtakUnikalnaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.
Stos1Umiej.UnikalnaZyskaj Blok równy liczbie kart na stosie kart odrzuconych.
Dziki pęd2MocNiepospolitaPod koniec tury losowy Atak w ręce zostanie zagrany na losowego przeciwnika.
Piec1Umiej.RzadkaWyczerp swoją rękę.
Dodaj 1 losową kartę do ręki za każdą Wyczerpaną kartę.
Tupnięcie3AtakNiepospolitaZadaj 12 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Kosztuje 1 mniej za każdy Atak zagrany w tej turze.
Skamieniała zbroja1MocNiepospolitaZyskaj 4 pkt. Opancerzenia.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · Strona 6 · SlaySpireDB