Slay the Spire 2

Karty

136 / 65 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Złość0AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Dodaj kopię tej karty do stosu kart odrzuconych.
Przewidywanie0Umiej.PospolitaZyskaj 2 pkt. Zręczności w tej turze.
Apoteoza2Umiej.StarożytnaStartowa.
Ulepsz WSZYSTKIE karty w talii.
Wyczerpanie.
Duch1Umiej.StarożytnaEteryczna.
Zyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.
Wyczerpanie.
Uzbrojenie1Umiej.PospolitaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Ulepsz kartę w ręce.
Salto1Umiej.PospolitaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Dobierz 2 karty.
Grzmotnięcie2AtakZwykłaZadaj 8 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.
Błąd poznawczy1MocStarożytnaZyskaj 4 pkt. Skupienia.
Na początku tury utrać 1 pkt. Skupienia.
Taniec ostrzy1Umiej.PospolitaDodaj 3 Noże do ręki.
Wyczerpanie.
Ściana krwi2Umiej.PospolitaUtrać 2 PŻ.
Zyskaj 16 pkt. Bloku.
Upuszczenie krwi0Umiej.PospolitaUtrać 3 PŻ.
Zyskaj .
Natarcie1AtakPospolitaZadaj obrażenia równe twojemu Blokowi.
Złamanie1AtakStarożytnaZadaj 20 pkt. obrażeń.
Nałóż 5 pkt. Wrażliwości.
Przełamanie1AtakPospolitaUtrać 1 PŻ.
Zadaj 9 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Jasny płomień0Umiej.StarożytnaZyskaj .
Dobierz 2 karty.
Utrać 1 maks. PŻ.
Żar2AtakPospolitaZadaj 18 pkt. obrażeń.
Wyczerp losową kartę.
Płaszcz i sztylet1Umiej.PospolitaZyskaj 6 pkt. Bloku.
Dodaj 1 Nóż do ręki.
Zepsucie3MocStarożytnaUmiejętności kosztują 0 .
Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją.
Ściana sztyletów1AtakPospolitaZadaj 4 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom dwukrotnie.
Rzut sztyletem1AtakPospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Odrzuć 1 kartę.
Zabójcza trucizna1Umiej.PospolitaNałóż 5 pkt. Trucizny.
Obrona1Umiej.ZwykłaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Obrona1Umiej.ZwykłaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Odparcie0Umiej.PospolitaZyskaj 4 pkt. Bloku.
Seria uników1Umiej.PospolitaZyskaj 4 pkt. Bloku.
W następnej turze zyskaj 4 pkt. Bloku.
Rach-ciach1AtakPospolitaChytra.
Zadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zakazana Księga Czarów2MocStarożytnaPod koniec walki możesz usunąć kartę z talii.
Wieczna.
Spustoszenie1Umiej.PospolitaZagraj kartę ze szczytu stosu rozgrywającego i Wyczerp ją.
Z główki1AtakPospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego.
Żelazna fala1AtakPospolitaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Zadaj 5 pkt. obrażeń.
Wiodące uderzenie1AtakPospolitaZadaj 3 pkt. obrażeń.
Dodaj 2 Noże do ręki.
Rozszarpanie1AtakStarożytnaZadaj 5 pkt. obrażeń dwukrotnie.
Zwiększ obrażenia zadawane przez WSZYSTKIE Rozszarpania w tej walce o 1 pkt.
Deszcz meteorytów0AtakStarożytnaZadaj 14 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Nałóż 2 pkt. Słabości i 2 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Ognista pięść1AtakPospolitaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Podwój liczbę pkt. Wrażliwości na przeciwniku.
Wyczerpanie.
Gniew Neow1AtakStarożytnaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Przenieś 2 karty ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Wyczerpanie.
Neutralizacja0AtakZwykłaZadaj 3 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB