Slay the Spire 2
Karty



PowieszenieZadaj 10 pkt. obrażeń.
Podwój obrażenia zadawane temu przeciwnikowi przez WSZYSTKIE Powieszenia.
Atak
1Atak, Rzadka, Koszt 1


Z główkiZadaj 9 pkt. obrażeń.
Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


HemokinezaUtrać 2 PŻ.
Zadaj 15 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


PiątkaKostek zadaje 11 pkt. obrażeń
i nakłada 2 pkt. Wrażliwości
na WSZYSTKICH przeciwników.
Atak
2Atak, Niepospolita, Koszt 2


Ryk z piekiełZadaj 16 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zagraj tę kartę pod koniec tury, jeżeli znajduje się na stosie kart wyczerpanych.
Atak
3Atak, Niepospolita, Koszt 3


Żelazna falaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Zadaj 5 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Wiodące uderzenieZadaj 3 pkt. obrażeń.
Dodaj 2 Noże do ręki.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


ZniekształcenieZadaj 15 pkt. obrażeń.
Przeciwnik traci 10 pkt. Siły w tej turze.
Atak
3Atak, Rzadka, Koszt 3


Memento MoriZadaj 9 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 4 pkt. obrażeń za każdą odrzuconą kartę w tej turze.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


NędzaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Nałóż osłabienia przeciwnika na WSZYSTKICH pozostałych przeciwników.
Atak
0Atak, Rzadka, Koszt 0


Ognista pięśćZadaj 10 pkt. obrażeń.
Podwój liczbę pkt. Wrażliwości na przeciwniku.
Wyczerpanie.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


MorderstwoZadaj 1 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 1 pkt. obrażeń za każdą kartę dobraną w tej walce.
Atak
3Atak, Rzadka, Koszt 3


NeutralizacjaZadaj 3 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Atak
0Atak, Zwykła, Koszt 0


Zerwanie paktuJeśli masz co najmniej 3 karty na stosie kart wyczerpanych,
zadaj 17 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Atak
0Atak, Rzadka, Koszt 0


Perfekcyjne uderzenieZadaj 6 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 2 pkt. obrażeń za WSZYSTKIE karty zawierające „uderzenie” w nazwie.
Atak
2Atak, Pospolita, Koszt 2


GrabieżZadaj 6 pkt. obrażeń.
Dobierz kartę. Jeżeli jest Atakiem, dobieraj dalej.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


PrecyzjaZadaj 15 pkt. obrażeń.
Kosztuje 1
mniej za każdą Umiejętność zagraną w tej turze.
Atak
3Atak, Niepospolita, Koszt 3


Zatrute ostrzeZadaj 6 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Trucizny.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


ZaczepkaKostek zadaje 6 pkt. obrażeń.
Atak
0Atak, Pospolita, Koszt 0


Uderzenie głowicąZadaj 9 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


PrzeskokZadaj 14 pkt. obrażeń.
Następna Umiejętność kosztuje 0
.
Atak
2Atak, Niepospolita, Koszt 2


Precyzyjne cięcieZadaj 13 pkt. obrażeń.
Zadaje 2 pkt. obrażeń mniej za każdą kartę w ręce.
Atak
0Atak, Niepospolita, Koszt 0


ŁowcaZadaj 15 pkt. obrażeń.
W następnej turze dobierz 2 karty.
Atak
2Atak, Pospolita, Koszt 2


Chwyt z zaświatówZadaj 5 pkt. obrażeń za każdą Eteryczną kartę zagraną w tej walce.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


Dziki szałZadaj 9 pkt. obrażeń.
Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia w tej walce o 5 pkt.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


GrzechotkaKostek zadaje 7 pkt. obrażeń.
Uderza dodatkowy raz za każdy inny raz, kiedy zaatakował w tej turze.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


ŻniwaZachowanie.
Zadaj 27 pkt. obrażeń.
Atak
3Atak, Pospolita, Koszt 3


RozbójZadaj 9 pkt. obrażeń.
Dodaj Duszę do stosu rozgrywającego.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


RykoszetChytra.
Zadaj 3 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi 4 razy.
Atak
2Atak, Pospolita, Koszt 2


Prawa rękaKostek zadaje 4 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek zagrasz kartę kosztującą co najmniej
, przełóż tę kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Atak
0Atak, Niepospolita, Koszt 0


Rozbijające uderzenieZadaj 9 pkt. obrażeń.
Dodaj Eteryczna do karty w ręce.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Pierwsze uderzenieZadaj 7 pkt. obrażeń.
Zyskaj 2 pkt. Siły w tej turze.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


RozdzielenieZadaj 13 pkt. obrażeń.
Dodaj Duszę do stosu rozgrywającego, do ręki i do stosu kart odrzuconych.
Atak
2Atak, Niepospolita, Koszt 2


Bierz goKostek zadaje 5 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek Kostek uderzy tego przeciwnika w tej turze, Przywołaj 3.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


SzpikulecZadaj 8 pkt. obrażeń X razy.
Atak
0Atak, Niepospolita, Koszt 0


PrzecięcieZadaj 6 pkt. obrażeń.
Atak
0Atak, Pospolita, Koszt 0