Slay the Spire 2

Karty

136 / 48 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Życie po śmierci1Umiej.PospolitaPrzywołaj 6.
Wyczerpanie.
Ochroniarz1Umiej.ZwykłaPrzywołaj 5.
Życie na krawędzi1Umiej.NiepospolitaZyskaj 4.
Karty kosztują dodatkowy w tej turze.
Uchwycenie ducha1Umiej.NiepospolitaPrzeciwnik traci 3 PŻ.
Dodaj 3 Dusze do stosu rozgrywającego.
Oczyszczenie1Umiej.NiepospolitaPrzywołaj 3.
Wyczerp 1 kartę ze stosu rozgrywającego.
Zwiastun śmierci2Umiej.NiepospolitaNałóż 21 pkt. Zagłady i 1 pkt. Słabości na WSZYSTKICH przeciwników.
U progu śmierci1Umiej.NiepospolitaZyskaj 6 pkt. Bloku.
Jeżeli w tej turze nałożono Zagładę, zyskaj dodatkowo tyle samo Bloku 2 razy.
Obrona1Umiej.ZwykłaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Zaprzeczenie1Umiej.PospolitaEteryczna.
Zyskaj 6 pkt. Bloku.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Opóźnienie2Umiej.NiepospolitaZyskaj 11 pkt. Bloku.
W następnej turze
zyskaj .
Pieśń żałobna0Umiej.NiepospolitaPrzywołaj 3 X razy.
Dodaj Duszę do stosu rozgrywającego X razy.
Wyczerpanie.
Odwrócenie uwagi1Umiej.UnikalnaDodaj losową Umiejętność do ręki. W tej turze jest darmowa.
Wyczerpanie.
Pogłębianie1Umiej.NiepospolitaPrzenieś 3 karty ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Wyczerpanie.
Oburęczność1Umiej.UnikalnaWybierz Atak lub Moc. Dodaj kopię tej karty do ręki.
Upiór2Umiej.RzadkaWyczerp swoją rękę.
Jeżeli Wyczerpano 9 kart w ten sposób, zyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.
Kres życia3Umiej.RzadkaNałóż 29 pkt. Zagłady na WSZYSTKICH przeciwników.
Zabij przeciwników, których pkt. Zagłady są równe ich PŻ lub większe.
Wycieńczenie1Umiej.NiepospolitaEteryczna.
W tej turze przeciwnik traci 8 pkt. Siły.
Oświecenie0Umiej.UnikalnaZredukuj koszt WSZYSTKICH kart w ręce do 1 na czas tej tury.
Wyczerpanie.
Umocnienie2Umiej.UnikalnaPodwój swój obecny Blok.
Uczta0Umiej.UnikalnaZyskaj 5 pkt. Siły w tej turze.
Paliwo0Umiej.SpecjalnaZyskaj .
Dobierz 1 kartę.
Wyczerpanie.
Portal z zaświatów1Umiej.RzadkaWSZYSCY gracze dodają 3 Dusze do swojego stosu rozgrywającego.
Wyczerpanie.
Stróż cmentarny1Umiej.PospolitaZyskaj 8 pkt. Bloku.
Dodaj Duszę do stosu rozgrywającego.
Inwokacja1Umiej.PospolitaW następnej turze Przywołaj 2 i zyskaj .
Legion szkieletów2Umiej.NiepospolitaWSZYSCY gracze Przywołują 6.
Wyczerpanie.
Luminescencja0Umiej.SpecjalnaZachowanie.
Zyskaj .
Wyczerpanie.
Melancholia3Umiej.NiepospolitaZyskaj 13 pkt. Bloku.
Zredukuj koszt tej karty o , gdy KTOKOLWIEK umrze.
Metamorfoza2Umiej.UnikalnaDodaj 3 losowe bezbarwne karty do stosu rozgrywającego. W tej walce są darmowe.
Wyczerpanie.
Poświęcenie służby0Umiej.SpecjalnaZyskaj 8 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Ujemny puls1Umiej.PospolitaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Nałóż 7 pkt. Zagłady na WSZYSTKICH przeciwników.
Bez ucieczki1Umiej.NiepospolitaNałóż 10 pkt. Zagłady i dodatkowo 5 pkt. Zagłady za każde 10 pkt. Zagłady nałożonych na tym przeciwniku.
Wymazanie z pamięci0Umiej.RzadkaKiedykolwiek zagrasz kartę w tej turze, nałóż 3 pkt. Zagłady na przeciwnika.
Przechytrzenie1Umiej.UnikalnaW następnej turze zyskaj .
Analiza1Umiej.NiepospolitaEteryczna.
Dobierz 3 karty.
Przyciąganie uwagi2Umiej.PospolitaPrzywołaj 4.
Zyskaj 7 pkt. Bloku.
Zgnilizna1Umiej.NiepospolitaNałóż 2 pkt. Słabości.
Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.
Wyczerpanie.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB