Slay the Spire 2
Karty



Życie po śmierci+Przywołaj 9.
Wyczerpanie.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Puls astralny+Zadaj 8 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom dwukrotnie.
Atak
0Atak, Pospolita, Koszt 0


PRECZ!+Wybierz kartę w ręce i Zmień ją w Uderzenie służby+.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Przeklęte uderzenie+Zadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż Zagładę równą zadanym obrażeniom.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Niebiańska potęga+Zadaj 6 pkt. obrażeń 4 razy.
Atak
2Atak, Pospolita, Koszt 2


Gwiezdny płaszcz+Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Umiej.
0Umiej., Pospolita, Koszt 0


Kurs kolizyjny+Zadaj 15 pkt. obrażeń.
Dodaj Gruz do ręki.
Atak
0Atak, Pospolita, Koszt 0


Obojętność kosmosu+Zyskaj 9 pkt. Bloku.
Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Włócznia półksiężyca+Zadaj 8 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 3 pkt. obrażeń za WSZYSTKIE karty kosztujące
.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Zgniecenie+Zadaj 8 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. W tej turze wszyscy przeciwnicy tracą 2 pkt. Siły.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Profanacja+Eteryczna.
Zadaj 17 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Zaprzeczenie+Eteryczna.
Zyskaj 9 pkt. Bloku.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Wysysanie mocy+Zadaj 12 pkt. obrażeń.
Ulepsz 3 losowe karty na stosie kart odrzuconych.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Strach+Eteryczna.
Zadaj 8 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Zrównanie z ziemią+Kostek zadaje 16 pkt. obrażeń.
Kosztuje 0
, jeżeli Kostek już zaatakował w tej turze.
Atak
2Atak, Pospolita, Koszt 2


Gromadzenie światła+Zyskaj 11 pkt. Bloku.
Zyskaj
.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Błyszczący strumień+Zyskaj 13 pkt. Bloku.
W następnej turze zyskaj 7 pkt. Bloku.
Umiej.
2Umiej., Pospolita, Koszt 2


Blask+Zyskaj 
.
Dobierz 1 kartę.
W następnej turze dobierz 1 kartę.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Stróż cmentarny+Zyskaj 11 pkt. Bloku.
Dodaj Duszę do stosu rozgrywającego.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Wandal cmentarny+Zadaj 6 pkt. obrażeń.
Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Gwiazda przewodnia+Zadaj 13 pkt. obrażeń.
Dobierz 3 karty.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1



Umiej.
1


Inwokacja+W następnej turze Przywołaj 3 i zyskaj 

.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Zamilcz łotrze+Nałóż 1 pkt. Słabości.
Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Umiej.
0Umiej., Pospolita, Koszt 0


Ujemny puls+Zyskaj 6 pkt. Bloku.
Nałóż 11 pkt. Zagłady na WSZYSTKICH przeciwników.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Stukot meteorytów+Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Zyskaj 3 pkt. Wigoru.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Fotonowe przecięcie+Zadaj 13 pkt. obrażeń.
Dobierz 2 karty.
Przenieś 1 kartę z ręki na szczyt stosu rozgrywającego.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Zaczepka+Kostek zadaje 9 pkt. obrażeń.
Atak
0Atak, Pospolita, Koszt 0


Przyciąganie uwagi+Przywołaj 5.
Zyskaj 9 pkt. Bloku.
Umiej.
2Umiej., Pospolita, Koszt 2


Żniwa+Zachowanie.
Zadaj 33 pkt. obrażeń.
Atak
3Atak, Pospolita, Koszt 3


Rozbój+Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Dodaj Duszę+ do stosu rozgrywającego.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Doskonalenie ostrza+Wykuj 13.
W następnej turze zyskaj
.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Chłosta+Nałóż 16 pkt. Zagłady.
Dobierz 2 karty.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Rozbijające uderzenie+Zadaj 12 pkt. obrażeń.
Dodaj Eteryczna do karty w ręce.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Pstryk+Kostek zadaje 10 pkt. obrażeń.
Dodaj Zachowanie do karty w ręce.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Solarne uderzenie+Zadaj 10 pkt. obrażeń.
Zyskaj
.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1